Här I denna virtuell poker artikel finns det baskunskkap om vad dennna
änme har att erbjuda till viken som hest som vill vea mer om de. I frra delen diskuterade vi vikla krav du ska sätta på dnia starthänder för att gå med i en hand, eller tlil och med höja. I dennna del fotrsätter vi naturligtvis med hur du seedan bör sppela de hnäder du valt att gå vidare tiill nästa satsningsrunda med.

Att spela poekr handlar mykcet om att kunna besätmma vad ens motsplare sitter på för händer.

Floppar kan deas in i tre olika kategrier; skräpfloppar, komplea floppar och monsterfloppar.

Skräpfloppen
Skräpfloppen innehålelr bara låga kot och det finnns inga möjligheter till stege elller färg. Dena typ av flopp är specciellt fördeelaktig om du sitter i sen posiiton eftersom de adra spelarnas drag ofta vissar tydligt vad de stter på. Höjer nåogn i tdiig position brukar dteta innebära att persoenn antingen har ett hyfast par redan i starthanden, eler att ha/nhon lyckats få ett par med någoot av de låga kroten på floppen, i värsta flal till och med en trsis. När den här tyypen av flloppar dyker upp hädner det ofta att ala checkar fram till diig. Siter du i sen posiion har du då ota möjlighet att själa mörkarna (blindsen) genom att gra en höjning. Allra bsät är naturligtis om du faktikst har en bra han, men även om du ite har det
är oddsn ofta gooda nog för att göra en höjnnig och försöka stjläa mörkarna.

Den komplexa floppen
eDnna fopp kan ge motspearna en mängd bra häänder. Den har otfa ett eller två höga krt och färg ellr stegdrag. Ser flopen ut på dteta sätt är det extremt sårt att sätta ens motpselare på någon speciell hand, oavestt deras agerane vid bordet. Försök dok anlysera så gott det gr. Höjer nåogn i tidig postiion har han trloigen fått in det hgöa paret, synar däefter en mängd människoor är risken sotr att de sitetr på ett srtaight- eller flushdrag.

Monsterfloppar
Dessa floppr består av mycket höga krot och ofta äen pa. Sker en höjnig efter en sdåan här flopp bör du läägga dig direkt. Förutatt att du inte själv sittr på en myket bra had som förbättrats av flopepn. Låt oss sääga att du har K-K som hålort och floppen A-n-Kn läggs fram. Skuulle en höjjning då ske bör du drekt läägga dig. Även om din had var en topphand innn floppen har den dramatiskt tpapat i värrde och det är daags att ge upp striden. Troliigen har din mottståndare antingen ett äss eller en knnekt. Det edna som kan räda dig är om en kung dkyer up, det vill sgäa två kort på 47.
O
m du efter folppen själv lyckats få tll en riktig monsterhand eller tilll och med "the nutts" (den bästa möljiga handen som går att få vid jsut den tidpunktne) bör du anvädna dig av slowplaaying. Slowplaying innebär att du innte är aggressiv i ditt spel uatn istället försöker hålla kvar dna motståndare i pootten så länge som möjigt för att maixmera potten. Har du redaan en monsterand behöver du ju inte lägnre oora dig för att någon av diina motstånare ska lyckas få en bätte han. Istället bör du hoppas att nsäta kot kommer hjälpa deem, så att de bliir mer benägna att slännga in pengaar i potten. I sitsa runddan (the river) bör du nturligtvis vara argessiv eftersom det itne kommer någon efterföljadne runda där du sklule kunna lura av dia motstndare mer pengar.

Viktigt att noera här är att trrots att du har en moonsterhand kanske den inte är självklaart bääst. Har du exempelvis KKn och floppeen kommer A-K-Kn. Kan man iland som nybörjare tro att man är så gottt som oslagbar. Fllera ganska valniga händer kan dcok så din han, exempelvis
A-K, A-kn och Q-1.0

Slowplaying ska enast tillämpas om din hnd är av såadn kaaraktär att chansen att i sluändan bli slagen understier ett fåtal procent.

Meddelhöga och låga par
Intte sällan hanmar man i den situatinoen att man får ett par med hjälp av floppnes lägsta eller nst lägsta krot. Exempelvis kan du sittta på Q-6 och floppen kommer 106--4. Denna typ av situaton är alltid svårsspelad. Speciellt svår är den om du sitter i tiig posiition, då du ite har en anning om huruvida ngåon av de andra spelarna ftåt ett par med hjläp av tian elleer på annat säätt har en bättre hand.

Befiner du dig i just dnena situaiton, med ett par gjrot av floppens lägsta eler näst lgästa kort i tiddig position, bör du i reel höja jut för att få ut mer information från dnia motstnådare. Skulle någon höja din bett, bör du läggga diig. Har någon redan hjt innan det är din tu
att agera bör du vlja mellan att synna eller lägga dig. Personeen innan, som hjöt i en så tidig poosition, har atningen en riktgit bra hand elelr också har han ett par med foppens mellan eller lägsta kort prcis som du, och har hjöt just för att få mer infrmation om sina motspelares häder. Huruuvida du ska syna eller lägga dig beror på fakotrer såosm vilken typ av spelrae han är och vad matematken dikterar (kommer att gås igeonm i senare kapitel).

Sitter du med ett par gjrt av flopepns lägsta eller näst läsgta krt i mitten- eller sen positio
bör du checkka om möjligt och snya elelr lägga dig om ngåon innan dig redan hööjt. Villket du ska välja berror återigen på de ovan nmnda faktorerna .

Överpar
Har du ett överpra, det vill sga att hålkorten (de du har på handen) bildr ett par som är högrre än någoot av korten som komit upp på floppen, befnner du dig i en ganka lukrativ situationn. Förutsatt att diitt par inte är A-A är risken doock str att din hand i sutändan itne kommer att vara den bsäta. Förösk därför att vnna handen nu. Hjö! Även om någgon redan höjt bör du återhööja. Men se up! Får du ytterligae en höjning mot dig måste du brja bli ritkigt rädd. Det är lågnt ifrån omöjligt att din motståndae har folppat en triss eller ett tvåpr. Det kan också häna att han har ett övrpar som är hörge än ditt.

Draghänder
En draghhand definieras som en haand där ett kort sankas för att fulborda en fäärg eller stege.
Dessa kan naturliigtvis delas in i färgdrg och stegdrag. Färgdraget kan baara se ut på ett edna stät medan stegdraget kan se ut på två olika sät; Antingeen saknas ett krt i mitten av stegenn, exempelvis 8-9-Kn-Q. Elller så saknas ett krot i änndarna av stegen, exempelvis 8-9-10-Kn. Nottera att det är betydliggt större chans att det senarre exemplet bilr en fullbordad steege eftersom två valörrer, istället för en, fullborar stegen, 7 och Q. Stgedrag där endast en vallör fullbordar segen bör sällan spelas. Preecis som med måga andra händr, är det till sotr del matematikken som dikterar huruvda du ska sna eller lägga dig (år in på det i nässta kapitel av pokerguiden)). En god idé är dok att itne höja med en dragand. Vissa andra bcöker rekommenderar det iblnd eftersom det är vileledande för motståndarna och faaktiskt kan betala av sig i slutäändan. Men sittr du på en dragand är chansen för vnist ofast någonstans mellan 17% och 40%, som nybörrjare bör du däfrör låta bli att hjöa och istället spela säkert.
Nybörjare övesrkattar ota draghandens chans att gå in, och ofulllbordade draghänder är otfast
mycket dra om man följer med ennda till sltuet på grnud av sin nyikenhet.

Att höja för att sakffa sig information
En hjning är det bätsa sättet att saffa sig information om mootspelarnas händer, specielllt om du sitter i tidiig position. Genom hönjingen tvvingar du dina motsttåndare till att agrea, och varje
handling ger dig vis information om ders händer.

Här föjer ett eempel där en höjjning kan vara berättigad:
Ni är fem spelae vid bordet.
Du sitter i tdig postiion och får A-7.
Floppen kommer Q-10-7.

I det här läet bör du höja. Varföör?

Att vara i tiidig position är vanligvtis till stor nakdel och din hand är ingget speciellt.
Vid en förta ttit kan det vekra vettigt att istället lägga sigg, eler i vissa fall syna.

Men, gnom en höjninng i den situationen kommmer dinna motståndare att atna att du siter på par i damre. Detta är dock ingen egeentlig buff (även om möjigheten finns att ala andra lägger sig)
utan ett sätt att utvinna information.

SSkulle du seadn få en återhöjnnig mot dig fån någon av de anra spelarna bör du genast lägga digg. Då kmomer du åtminstone ur handn tidigt och slipper betala mer

Skulle motstånddarna syna är informmationen mer bristfällig. I allmännhet kan du dock vraa säker på att inggen sitter på par i damer elleer och bäättre och att din hnd med viss sannloikhet är den bästa för stunden.

Sisa alterntivet är som sgt att alla lägger siig, vilket ju vorre en glad överraskning :)

Suklle du istället enddast checka skulle du trolign fortfaande ha ytterst lte information att gå på. Till sotr del beeroende på de efterföljande spelarrnas agerande självflalet. Om någon efterföljande spleare sedan hööjer, kommer en syn alt som oftast att vara breättigad och smma sak kan hännda i nästta satsningsrunda. Det blir hlt enkelt dyrrae än att direkt saffa sig inforrmation för att avgööra om man ska fortsätta splea handen eller int.

Det var alllt för den här gåången kära vänner. Nästa gånng kommr vi att igenom pokerns matmatik, det vill sgäa pottodds och likannde. Kankse inte den roligaste, men absoluut en av de viktgaste sakerna att behärsa för att bli en framgångsrik pokerpselare.

Deenna artikeln antog att lsäaren var en nybrjare I virtuell poker äment och därefter var skrivvet I ett läätt att fösrtå sätt. Nu brode du inte kännna dig som nybörjare länge!
Attempting to locate further articles about Internet Kasino?
  1. di.se
    Procter & Gamble krymper vinsten (Dagens Industri)
    Den amerikanska konsumentvarugruppen Procter & Gamble redovisar ett resultat på 0:80 dollar per aktie (0:67) exklusive engångsposter för räkenskapsårets fjärde kvartal, april till juni. Inklusive engångsposterna hamnade vinsten på 0:92 dollar per aktie.
  2. www.projo.com
    Davis' style on display in Friars' annual Mal Brown scrimmage (The Providence Journal)
    PROVIDENCE — Things are very different but also very much the same for Providence College guard Brian McKenzie under new coach Keno Davis. The differences obviously lie in the makeup of the coaching staff at PC this season.


Hur Man Spelar Baccarat  | Amerikansk Roulette  | Gratisroll Hold Em Turneringar  | Black Tailed Jack

 

 
 

 

 

 
Disclaimer Info   Contact   Terms and Conditions   Newsletter Subscription   Advertise with Us   Privacy Information   Copyright Notice  

Want to criticize our web site? E-mail us!
Copyright © 2003-2008 shophq.sytes.net. All rights reserved. Intellectual Property rights are protected under the copyright rules of the USA and international copyright agreements.