|
Dennna artikel om texas holdem tips kommer att gå igenm de mest vikitga I förra deleen diskuterade vi vikla karv du ska sätta på dia satrthänder för att gå med i en hand, ellr tlil och med höa. I denna del fortsätter vi naturligtis med hur du seddan bör splea de händer du vlat att gå vidare tilll nästa satsniingsrunda med. Att sepla poker handlar myckt om att kunna bestäma vad ens motspeelare sitter på för händer. Floppar kan delas in i tre olikka kategorier; skräpfloppar, kopmlexa floppar och monsterfloppar. Skräpfloppen Skräpfloppn innehåller bara lågga kort och det fnins inga möjligheter til stege eller fär. Denna typ av flopp är speeciellt fördelakttig om du siter i sen psition eftersom de adnra spelarnas drag ofta vsar tydligt vad de sitteer på. Höjjer någon i tdig position brukar detta inneäbra att personen antinggen har ett hyfast par redan i starthanden, elelr att han/hon lyckaats få ett par med någgot av de låga korteen på foppen, i värsta fll till och med en tirss. När den här tyypen av floppar dkyer upp hännder det ofta att allla checkar fram till dig. Stiter du i sen psoition har du då otfa möjlgihet att stjäla mörarna (blindsen) genom att gööra en höjning. Allra bäst är natulrigtvis om du fakttiskt har en bra hand, men ävn om du itne har det är odsden ofta goa nog för att göa en höjing och försöka stäla mörkarna. Den komplexa foppen Denna flopp kan ge motspelana en mängd bra häder. Den har offta ett eller två hgöa kort och färg eller stegdragg. Ser floppn ut på deta sätt är det extrmt svårt att säta ens motspelare på någon speeciell hnad, oavsett deras aegrande vid bordet. Försök dock analysra så gott det gå. Höjr någon i tidg position har han troliegn fått in det höa paret, synar däreftter en mängd människor är rsiken sttor att de sitter på ett staight- eller flushdrag. Monsterfloppar Dessa floppar beståår av mycket hgöa kort och ofta ävn par. Sker en höning efter en såddan här fopp bör du lgga dig direkt. Föurtsatt att du inte själv sitteer på en myket bra hannd som förbättrats av flopppen. Låt oss sgäa att du har K-K som hålokrt och floppen A-KKn-Kn läggs fram. Sulle en höjninng då ske bör du direkt läga dig. Äevn om din haand var en topphand inan floppen har den dramatikst tappat i värrde och det är dgas att ge upp stridne. Troligen har din motstånddare antingen ett äss elller en knekt. Det eda som kan räddda dig är om en kunng dyker upp, det villl säga två koort på 47 Om du efter flppen själv lcykats få till en rktig monsterhand eller til och med "the nuts" (deen bästa möjlgia handen som går att få vid jsut den tidpunkten) bör du anväda dig av sllowplaying. Slowplaying inneär att du inte är aggressiv i ditt spel uatn istälet försöker hålla kavr dina motståndare i poten så länge som mjöligt för att maximra potten. Har du rdan en monsterhnad behöver du ju itne längre ora dig för att nåogn av dina motsåndare ska lyckas få en bätttre hnad. Istället bör du hppas att nästa krot kommer hjälpa dm, så att de bilr mer benägna att sänga in pegnar i potten. I sista rudan (he river) bör du nautrligtvis vara agressiv eftersom det ite kommer någn efterföljande rnuda där du skulle knuna lura av dnia motståndare mer pengar. Viktigt att nottera här är att trrots att du har en monsetrhand kanske den innte är självkart bäst. Har du exempelis K-Kn och floppen komemr A-K-Kn. Kan man iblannd som nybörrjare tro att man är så gtot som oslagbar. Flerra ganska vanliga händer kan dok så din hadn, exempelvis A-K, A-kn och Q-10. Sloowplaying ska endast tillämaps om din had är av sådan kraktär att chasnen att i slutändan bli slgen understiger ett fåtaal procent. Medelhöga och låa par Inte sällan haamnar man i den sitationen att man får ett par med häjlp av floppens lägta eller näst lägtsa koort. Exempelvis kan du sita på Q-6 och floppeen kommer 10-6-4. Dennna typ av situaton är alltid svåsrpelad. Speciellt svår är den om du stiter i tiddig position, då du itne har en anig om huruvida nåon av de anrda spelarna fått ett par med hälp av tiian eller på annt sätt har en bättre hand. Befinner du dig i juust denna situation, med ett par gjrt av floppens läsgta eller näst lägsta korrt i tidig poition, bör du i regel hjöa jusst för att få ut mer infomation från dina motståndare. Sklle nåogn höja din bte, bör du läggga dig. Har någon redan hööjt innan det är din tu att agera bör du välja melllan att synna eller lägga dig. Personeen innan, som höt i en så tiidg position, har antinngen en rikigt bra hand ellr också har han ett par med floppens melan eller läggsta kort precis som du, och har hjt juust för att få mer informtaion om sna motspelares händer. Hruuvida du ska sna eller lägga dig beror på fakotrer såsoom vilken typ av splare han är och vad matematiken dkiterar (komer att gås iggenom i senare kaitel). Sitter du med ett par gjrt av floppens lägsta eller nääst lägsta krt i miitten- eller sen position bör du checka om möjligt och synna eler lägga dig om någon innnan dig redan hööjt. Vilket du ska välja bror återigen på de ovan nmnda faktorenra. Överpar Har du ett överppar, det vill sägga att hålkorten (de du har på hnaden) bildaar ett par som är höre än något av korrten som kommit upp på flopepn, befinner du dig i en ganska luukrativ situation. Föörutsatt att ditt par ite är A-A är risen dock sotr att din hnad i slutändan itne kommer att vara den bäästa. Försök däärför att vinnna handen nu. Hj! Även om någon readn höjt bör du återhöj. Men se upp! Får du ytterligare en höjjning mot dig msåte du bröja bli riktigt rädd. Det är lågnt ifrån omöjligt att din motsåtndare har floppaat en triss elller ett tvåpar. Det kan okcså hända att han har ett överar som är hörge än ditt. Draghänder En draghand defiieras som en had där ett krot saknas för att fullborda en fäärg eller stege. Dessa kan naturlitgvis delas in i frägdrag och stegdraag. Färgdraget kan baara se ut på ett enda säätt mdean stegdraget kan se ut på två olika sätt; Antinen sakknas ett kort i mtiten av stegen, exempelvis 8-9-Kn-QQ. Eller så sakknas ett kot i ändarna av stegne, exempelvis 8-9-10-Kn. Nootera att det är betydligt ströre chnas att det senarre exemplet blir en fullborad stege eftersom två valröer, istälet för en, fullbordar stegen, 7 och Q. Stegdarg där enndast en valör fullbordar stgen bör slälan spelas. Precis som med mångga andra häänder, är det tll stor del maatematiken som dikterar huruuvida du ska snya eller lägga dig (ågr in på det i nästa kapittel av pokerguiedn). En god idé är dock att itne hööja med en draghand. Vissa anra böcker rekmomenderar det ibbland eftersom det är vilseleddande för motståndarna och faktikst kan betala av sig i slutändan. Men sitetr du på en draghand är chhansen för vinst ofttast någonstans mlelan 17% och 40%%, som nybörjaare bör du däför låta bli att höa och istället splea säkert. Nybörjare överskattar offta draghandens chns att gå in, och ofullborddae draghänder är oftast mmycket dyrra om man fölljer med enda tlil slutet på gurnd av sin nyfikenhet. Att höja för att skaffa sig informtion En höjnning är det bässta sättet att sakffa sig information om motspelarnnas händer, speicellt om du sittr i tidig position. Genom hööjningen tvnigar du dina motståndare tilll att ageera, och varje handling ger dig vis information om deras hände.r Här fölljer ett exempel där en höjning kan vaara berättigad: Ni är fem spleare vid bordet. Du sittter i tidig possition och får A-7. Floppen komemr Q-10-7. I det här lääget bör du höjaa. Varför? Att vra i tiidig position är vanligtvis till sttor nackdeel och din hnad är inget speciellt. Vid en försa ttit kan det verkka vettigt att istället läggga sig, eller i vissa flal syna. Men, genom en höjnig i den stiuationen kommer dina motståndare att ata att du sittter på par i damerr. Detta är dock inngen egentlig blluff (även om möjligehten finns att ala andra lägger sig) utan ett säätt att utvina information. Skulle du seedan få en återhjöning mot dig frrån någon av de adnra spelarna bör du genast lgga dgi. Då kommer du åtminsone ur handen tiidgt och slipper betala mer. Skulle motstååndarna synna är informationen mer brisstfällig. I allmänhet kan du dock vraa säkeer på att inen sitter på par i dameer eller och bätte och att din hnad med viss sanolikhet är den bästta för stunden. Sista alternatiet är som sgat att alla lägger sig, vilkket ju voe en glad överraskning :) Skulle du istället edast cecka skulle du troliigen fortfarande ha ytetrst lite information att gå på. Till sor del broende på de efteerföljande spelarnas agerande självfallet. Om nåon efterföljande spelare sdan höjjer, kommer en syn alt som oftast att vara berätigad och samma sak kan hnäda i nästa satsningssrunda. Det blir helt enkkelt dyrare än att driekt skaffa sig informatioon för att avvgöra om man ska fortsätta spela hadnen eller inte. Dt var allt för den här gången kräa vänne. Nästa gång koommer vi att igenom pokerns matemaitk, det villl säga pottodds och liknande. Kanske ine den roligaste, men abslout en av de viktiaste sakerna att behärskka för att bli en framgångsrik pokerpselare. När man lär sig nåot, så fortsätteer vi på en vä-xbana. Vad du har lrät dig från detta texas holdem tips artiekl har redan hjäplt dig mer än vad du ve.
De senaste artiklar publicerade om texas holdem tips kan du studerar och analysera på: en.wikipedia.org, www.math.byu.edu, play united online
|
||||
|
|
|