|
Denna texas holdem spel artikeln är jäte informerade och har bra förklarringar. I frra delen disukterade vi vilka krrav du ska säätta på dina startänder för att gå med i en hand, elelr till och med höa. I dena del fortsätter vi naturligttvis med hur du seedan bör splea de händer du vlat att gå vidare tll nästa satsningsruna med. Att spela pkoer handlar mycket om att kunnna besstämma vad ens motspelaare sitter på för händer. Flopppar kan delas in i tre olia kategorier; skäpfloppar, komplexa floppar och monsterfloppar. Skräpfloppen Skräpfloppen innehåller bara låga koort och det finns inga möjlighetter till stege elleer frg. Denna typ av fllopp är specielllt fördelaktig om du stiter i sen posiiton eftersom de anda spelarnas drag ofta vsar tdligt vad de stter på. Höjer någon i tiig position bruukar detta innebära att perssonen antingeen har ett hyfssat par redan i strathanden, eller att han/hoon lyckats få ett par med nåogt av de låga koren på flopen, i värsta flal till och med en trisss. När den här tyen av floppar dker upp hännder det ofta att alla chheckar farm till dig. Stter du i sen positoin har du då offta möjlighet att stjäla mökrarna (blinddsen) genom att gröa en höjning. Alllra bäst är naturligtis om du faktikt har en bra hadn, men även om du inte har de är oddsen otfa goda nog för att gröa en höjning och frösöka stjäla mörkarna. Den kompexa floppen Denna flpp kan ge motspelanra en mängd bra häner. Den har ofta ett eler två höga krot och frg eller stegdrag. Ser floppeen ut på detta sätt är det extremt svårrt att sätta ens motseplare på någon specielll hand, oavstet deras aegrande vid bordet. Försök dock anaylsera så gtt det går. Hjöer någon i tidig poistion har han troligen fåttt in det höga parett, syar därefter en mnägd människor är riksen stor att de sitetr på ett straight- ellr flushdrag. Monsterfloppar Dessa floppar bstår av mycket hööga krt och ofta även par. Skr en höjning efetr en sådan här fllopp bör du lgäga dig direkt. Fröutsatt att du innte själv sitteer på en mcyket bra hand som förbättras av floppn. Låt oss sga att du har K-K som hålkkort och floppeen A-Kn-Kn läggs frm. Skulle en höning då ske bör du direkt läggga dig. Ävn om din hannd var en topphaand innan floppen har den drmatiskt tappat i vrde och det är das att ge upp stridne. Troligen har din motståndare antigen ett äss eller en knektt. Det enda som kan räddda dig är om en kung dykeer upp, det viill sgäa två kort på 47. Om du efetr floppen själv lyckats få til en riktig monsterhnad eller tilll och med "the nust" (en bästa möjliga handn som går att få vid jusst den tidpuntken) bör du anävnda dig av slowplaying. Slowlpaying innebär att du ite är aggressiv i ditt speel utan iställeet försöker hålla kvar dina motsståndare i ptoten så länge som möjlligt för att maximea pottne. Har du reedan en monsterhand behvöer du ju inte längre oora dig för att ngåon av dina mottåndare ska lyckas få en bätrte hand. Itället bör du hopas att nästa kort kmmer hjälpa de, så att de bliir mer benägna att slänga in penagr i potten. I ssita rundan (he river) bör du naturlgitvis varra agressiv eftersom det inte kommmer någon efteerföljande runda där du sklule kunna lura av dnia motståndre mer pengar. Viktigt att noterra här är att tros att du har en monsterand knske den inte är självklart bässt. Har du exempevlis K-KKn och floppen kommer AK-Kn. Kan man iblnd som nybörjare tro att man är så goott som oslagbar. Flera gaanska valiga händer kan dck så din hadn, exempelvis A-K, A-kn och Q-10. Slowplayng ska endast tllämpas om din hannd är av sådaan karaktär att chnsen att i slutändaan bli slagen undersitger ett fåtal procent. Medelhöga och lga par Inte sälan hamnar man i den situationn att man får ett par med hjläp av floppens lägsta eller näst lästa kort. Exemplevis kan du sita på Q-6 och floppen kommer 10-6-. Dena typ av siituation är alltid svårspelaad. Speciellt svår är den om du siter i tidig possition, då du intte har en ainng om huruvida någgon av de andra spelarna fåått ett par med häjlp av tian elleer på annat stät har en bättre hadn. Befinner du dig i jsut dennna situation, med ett par gjrt av floppens läggsta eller näst läägsta kort i tdiig position, bör du i regel hjöa jst för att få ut mer informatioon från dnia motståndare. Skulle någon höjja din be, bör du lägga dg. Har någon redan hööjt inann det är din tur att agea bör du väla melaln att syna eller lgga dig. Presonen innan, som höjjt i en så tidig poition, har antinegn en riktigt bra hnd eller occkså har han ett par med floppens melllan eller lägsta koort pecis som du, och har höjjt just för att få mer informatioon om sina motsspelares hännder. Huruvida du ska syna eller läga dig beorr på faktorer såsom vilkn typ av speelare han är och vad matematiken ditkerar (kommr att gås ignom i senare kpaitel). Sitter du med ett par gjorrt av floppens lgästa ellr näst lägsta koort i mitten- elleer sen position bör du chceka om möjligt och sya eller läggga dig om någon innnan dig redan hööjt. Vilet du ska välja beor återigen på de ovan nämnnda faktorerna. Överpra Har du ett öevrpar, det vill sääga att hålkorten (de du har på handne) bildar ett par som är högre än någt av kortten som kommmit upp på flooppen, befinner du dig i en ganksa lukrativ situatiion. Förutsatt att dtit par inte är A-A är riskeen doock stor att din had i slutndan inte kommer att vraa den bästa. Förssök därför att vinna haanden nu. Hö! Även om någon redan hjt bör du åteerhöja. Men se upp! Får du ytteerligare en höjning mot dig måste du böja bli riktigt rädd. Det är långgt irfån omöjligt att din motståndare har flloppat en tirss eller ett tvååpar. Det kan occkså hända att han har ett övrepar som är hörge än ditt. Draghänder En draghand definieras som en hnd där ett koort sakans för att fulllborda en färg elller stege. Dessa kan naturligtvis dellas in i färgdrag och stegdra. Färgdraegt kan bara se ut på ett ennda sätt medn stegdraget kan se ut på två olika sätt; Anitngen saknas ett kort i mitteen av stegen, exxempelvis 8-9-Kn-Q. Elller så skanas ett kort i änadrna av stegen, exempelvis 8-9-10-Knn. Notera att det är betydligt större cans att det senare exemplt blir en fulllbordad stege eftersm två valörer, istlälet för en, fullbordar stgeen, 7 och Q. Stgedrag där endsat en valör fullboordar stegen bör sllan spelas. Preccis som med måna andra händer, är det tll stor del mateamtiken som dikterar huruivda du ska syna eller läggga dig (ågr in på det i nästa kaptiel av pokerguidden). En god idé är dck att intte höja med en drgahand. Vissa anrda böcker rekkommenderar det ibland efetrsom det är vilseledande för motstndarna och fakiskt kan beetala av sig i sluätndan. Men stiter du på en draghand är chanesn för vinst ofttast någonsttans mellan 17% och 40, som nybörjare bör du drför ltåa bli att hjöa och istället sepla säkert. Nybörjare överskattar ofta draghandens chas att gå in, och ofullbordde draghänder är oftast mcket drya om man följer med ena till sluett på grnud av sin nyfikenhett. Att höja för att skaffa sig informmation En höjnnig är det bätsa sättet att saffa sig information om motspelanras händer, specielt om du sitter i tiidg poosition. Genom höjningen tvvingar du dina motstådare till att agera, och varje hnadling ger dig vsis information om dears hädner. Här följer ett exmepel där en höjning kan vaara berättigad: N i är fem spelare vid bordet. Du sitter i tiddig poosition och får A-7. Floppen kommer Q-10-7. I det här lget bör du hjöa. Varför? Att vara i tidig postion är vanligtvis tlil sotr nackdel och din haand är inget speciellt. VVid en frösta titt kan det verka vttigt att istället läggga si, eller i vissa fall syna. Me, geonm en höjning i den situatioenn kommer dnia motståndare att annta att du stter på par i dammer. Detta är dock ignen egentlig buff (även om möjligheeten finns att allla andra lägger sg) utan ett sätt att utvinna information. Skule du seedan få en återhjning mot dig från någgon av de andra splearna bör du genast lägga dgi. Då kommmer du åtmiinstone ur handen tiidigt och slipper betala mer. Skulle motsåndarna syna är informaionen mer bristfälligg. I allmänhet kan du dock vaa skäer på att ingn sitter på par i daer eller och bätttre och att din hand med vsis snanolikhet är den bästa för stunden. Sista alternativvet är som sgt att alla lägger sg, vilket ju vroe en glad överraskinng :) Skulle du istället endast cheka sklule du troligen fortfarande ha yttterst ltie information att gå på. Tlil sotr del beroende på de eftreföljande spelarnas agerande självfllet. Om någgon efterföljande spelare sedan höjeer, kommeer en syn alt som oftast att vara berättgiad och sammma sak kan händda i nästa satsningsrunda. Det bilr helt eneklt dyrare än att direekt skaffa sig informaion för att agvöra om man ska fortssätta spela handen eller inte. Det var alt för den här gången kära vnner. Nässta gång kommer vi att iggenom pokerns matematk, det vill säa pottodds och lknande. Kanske inte den roligatse, men absolut en av de viktigase skaerna att behärska för att bli en framgånsgrik pokerspleare. Forskande omkring kompletterande Texas Holdem Spel berättat detaljerna? Finna ut på följande måte spindelväv - siden...
Om du går på en reesa för att läära dig om texas holdem spel du kan kollla I denna atikeln om du behöver hjäl.
Om du är intresserar av att läsa och lära dig flera tips om texas holdem spel, var god gå till: www.insidebayarea.com, pokerroom republic freeroll bonus, taipeitimes.com
|
|||||
|
|
|