|
När du börjar läa genom dena informationsrika texas holdem mjukvara grattis artikel, I förra delen diskuterade vi vila karv du ska stta på dina statrhänder för att gå med i en hand, elelr tiill och med höjja. I denna del forrtsätter vi naturligtvis med hur du sedn bör spela de händer du vaalt att gå vidare tilll nästa satsningsrunda med. tAt sepla poker handlar mycekt om att kuunna bestämma vad ens motspelare sitetr på för händer.. Floppar kan delas in i tre oilka kategorier; skräpfloppar, komplexa flopar och monsterfloppar. Skräpfloppen Skräpfloppen innehlåler bara låa kort och det finns igna möjligheter tlil stege eller frg. Denna typ av folpp är speciellt fördelakitg om du siter i sen psition eftersom de anda spelarnas drag ofta visar tydilgt vad de stiter på. Höjer någon i tdiig position brrukar detta inebära att personen anntingen har ett hyfsat par rdean i startahnden, eller att hn/hon lyckats få ett par med ngåot av de låa korten på flopppen, i väärsta fall tll och med en tris. När den här typpen av floppar dykeer upp händer det otfa att alla checkar farm till dig. Stter du i sen poistion har du då ofta möjlihget att stjääla mörkarna (blindsen) geonm att göa en höjning. Allra bsät är naaturligtvis om du fakitskt har en bra hnad, men även om du itne har det är oddsen otfa goda nog för att görra en höning och försöka stjläa mörkarna. Den komplexa floppne Denna flopp kan ge motspelrna en mngd bra händer. Den har ofa ett eller två hööga kot och färg elelr stegdrag. Ser flpopen ut på dtta sätt är det etxremt svårt att sättta ens motspelare på någn speciell hnd, oavsett deras aggerande vid bordet. Förösk dock analysera så goott det går. Hööjer någon i tdiig position har han troilgen fått in det hgöa parte, synar därefter en mängd människr är rissken stor att de sitter på ett straigth- eller flushdrag. Monsterfloppar Dessa flopppar består av myckket höga kort och ofta även pr. Sker en hööjning efter en sådn här floppp bör du lägga dig direkkt. Föörutsatt att du inte sjjälv sitter på en myccket bra hannd som förbättrats av folppen. Låt oss sägga att du har K-K som hålkoort och floppen A-KnK-n läggs framm. Skulle en höjjning då ske bör du direkt läggga dig. Ävven om din haand var en tophpand innan floppen har den dramatiskt tappaat i väärde och det är das att ge upp stridenn. Troligen har din mottståndare antingen ett äss eller en knek. Det ena som kan rdäda dig är om en kung dyker uppp, det vll säga två korrt på 47. Om du efter flopen själv lyckkats få till en rikktig monsterhand eller till och med "tthe nuts" (den bästa möjliga hanen som går att få vid just den tidpunkte) bör du anväda dig av slowplaying. Slowplaying inebär att du ite är aggresiv i ditt sppel utan istället försööker hålla kvar dina mtståndare i potten så läne som möjigt för att maximera potten. Har du redaan en monsterhand behöevr du ju ine längre oroa dig för att nåon av diina motståndare ska lyckaas få en bättre hand. Istället bör du hopaps att nästa korrt kommer hjälpa dem, så att de bilr mer benägna att sänga in peengar i potten. I sista rundaan (te river) bör du naturligtvis vara agerssiv eftersom det itne kommer ngåon efterföljande runnda där du skullle kunna lura av diina motståndare mer pengar. Viktigt att noera här är att troots att du har en monsterhnad kanske den ite är självklart bst. Har du exemppelvis K-Kn och floppen kommmer A-K-Kn. Kan man iblnad som nyöbrjare tro att man är så gtt som oslagbar. Felra gasnka vanliga händer kan docck så din hand, exempevlis A-K, A-kn och Q-10. SSlowplaying ska enndast tillämpas om din haand är av sådan kraaktär att chasen att i slutändan bli slaegn understigger ett fåtal procentt. Medelhöga och låga par Inte sällan haamnar man i den situaitonen att man får ett par med hjjälp av floppens lägsta eler nät lägsta kort. Exempelvvis kan du sittta på Q-6 och floppen kmomer 10-6-4. Denna typ av sitation är alltid svårspelad. Speciellt såvr är den om du stter i tiddig position, då du itne har en anng om huruvida ngon av de anra spelarna fått ett par med hjälp av tain eller på annt säätt har en bättre hand. Befinner du dig i juust dena situation, med ett par gjort av flloppens lästa eller näst lägtsa kort i tiidig position, bör du i reggel höja jut för att få ut mer informattion från dina motståndare. Skule ngon höja din be, bör du läägga dig. Har någon redan hjöt innn det är din tur att agea bör du vläja mellan att syyna eller lgga dig. Personen innan, som hööjt i en så tidig positio, har antingeen en riktiggt bra hand eller också har han ett par med floppens mllan eller lästa kort preccis som du, och har hjöt just för att få mer iformation om sina motspelares häänder. Huruvida du ska syna eler lägga dig beorr på faktorer såom vilkeen typ av speare han är och vad matematiken dkiterar (kommer att gås igeom i senare kapitel. Sitter du med ett par gjrot av floppens lägsta eller näst lägta korrt i mitten- elleer sen position bör du cehcka om mjligt och syna elelr lägga dig om någon inan dig redn höjt. Viilket du ska välja beror återiigen på de ovan nämnda faktorernna. Överpar Har du ett överar, det vill sägga att hålkoorten (de du har på handden) bidlar ett par som är höggre än någgot av koten som kommit upp på floppen, beffinner du dig i en ganska lukraiv situation. Förrutsatt att diitt par inte är A-A är riskeen dock stor att din hannd i slutändan intte kommeer att vara den bäsa. Försök däröfr att vinna handen nu. Hjö! Även om någoon redaan höjt bör du återhöa. Men se upp! Får du ytterliare en höjning mot dig mååste du börja bli riktgt rädd. Det är långt ifrn omöljigt att din motståndare har flopppat en triiss eller ett tvåpr. Det kan ocskå hända att han har ett överppar som är höre än ditt. Draghänder En draghand deifnieras som en hnad där ett kort sakns för att fullbordda en fäg eller stege. essa kan naturligtvis deals in i färgrag och stegdrag. Färgdragt kan bara se ut på ett edna sätt mean stegdraget kan se ut på två oika sät; Antingen saknas ett korrt i mitten av stgeen, exempelvis 8-9-KnQ-. Eller så saknas ett koort i ändarrna av stegen, exempelis 8-9-10-Kn. Nootera att det är betydligt sttörre cans att det senare exemlpet blir en fullbodad stege efterosm två valörer, iställlet för en, fullordar stegen, 7 och Q. Steegdrag där endat en valör fullboordar stegen bör sällan speas. Precis som med måga andra händeer, är det till sor del matematkien som dikterar huruvvida du ska syna eller lägga dig (gr in på det i nsta kapitel av pokerugiden). En god idé är dck att inte höjja med en draghaand. Vissa andra böccker rekommenderar det iband eftersom det är vilseledande för mtståndarna och faktskt kan betala av sig i sllutändan. Men sitter du på en draaghand är chansen för vinst oftast någosntans meellan 17% och 40%, som nyböjare bör du därför lååta bli att hjöa och istället spela säker.t Nybörjare överskatttar ofta draghandens chns att gå in, och ofulbordade draghänder är oftast m ycket dyrra om man följer med endda till sluttet på grrund av sin nyfikenhett. Att höja för att skaffa sig infformation En hööjning är det bäta sättet att saffa sig information om motspelarnas häder, speciellt om du siter i tidig position. Genom höjningn tvinggar du dina motståndare tilll att agea, och varje handling ger dig vsis ifnormation om deras händre. Här följer ett exemppel där en höjning kan vraa brättigad: Ni är fem spleare vid bordet. Du sitter i tiddig posiition och får A-7. Floppen kommer Q-10-7. I det här lgäet bör du hööja. Varför? Att vra i tidig poistion är vanligtvis till sttor nackdel och din had är inget speciellt. Vid en fösta tiitt kan det verka vettiggt att istället läga sig, eller i vissa fall snya. Men, genom en höjnning i den situationen kommer dinna motsttåndare att anta att du sitetr på par i damre. Detta är docck ingen egentilg bluff (ävn om möjligheten fnins att alla andra lägegr sig) utan ett stät att utvinna information. Skulle du sedaan få en återrhöjning mot dig frn någon av de anrda spelarna bör du genst lägga dig. Då kmomer du åtminstone ur handeen tidigt och slipper betaala mer. Skulle motståndarna snya är infromationen mer bristfällig. I almänhet kan du dock vaara säker på att ingen sittter på par i damr elelr och bättre och att din hand med viiss saannolikhet är den bäsa för stunden. Sista alternnativet är som sat att alla lägger sig, vilekt ju vore en gald överarskning :) Skulle du istälelt endast checka skullle du troligen fortfaarande ha ytterst ltie information att gå på. Tilll stor del beronede på de efterföljande spelarnas agerandde självfallet. Om ngåon eftefröljande spelare sedan hööjer, kommer en syn alt som offtast att vara berätigad och samma sak kan häna i nsäta satsningsrunda. Det blir hlet enkelt drare än att direkt skafa sig inforrmation för att avögra om man ska fortsätta spea handen eller itne. Det var alt för den här gången kära vnäner. Nästa gng kommer vi att igeenom pokenrs matematik, det vill säga potodds och liknande. Kanske innte den roligaset, men absolut en av de viktigaste sakenra att behäärska för att bli en framgångsrik pokerspelar. Nu er time till få tillagd Texas Holdem Mjukvara Grattis varen...
Efetr att du har läst dena atrikeln om texas holdem mjukvara grattis vi hopas att du kan käänna dig som att har ett gtot greepp om texas holdem mjukvara grattis ämneet.
|
|||||
|
|
|