|
Medaan du går igenom denna artkeln krnig texas holdem and strategi, du komer I förrra delen diskuterade vi vika karv du ska sätta på dna starthäner för att gå med i en hannd, eller till och med höja. I dena del fortsättter vi naturlitvis med hur du seedan bör spela de hännder du valt att gå vidare tll nästa satsningsrunda med. Att spela poker hadnlar mcyket om att knuna bestämma vad ens motspelare sitetr på för hände.r Floppar kan dellas in i tre olika kategorier; skräpfloppar, komplxa floppar och monsterfloppar. Skräpfloppen Skräpfloppen innehåller braa lga kort och det finns ina möjligehter till stege eller färg. Denna typ av fllopp är speciellt fördelakig om du stiter i sen posiiton eftersom de andra selarnas drag oftta visar tydligt vad de sitteer på. Höjer nåogn i tidig posiiton brukar detta inenbära att personen antngen har ett hfsat par redan i starthanden, elller att ha/hon lyckats få ett par med ngåot av de låga koorten på floppen, i värta fall till och med en tris. När den här typen av floppar dyker upp häder det ota att ala checkar fram till dig. Stiter du i sen possition har du då offta möjlighet att stjäla mörakrna (blindsen) geenom att göra en höjning. Alra bässt är naturligtvis om du fakttiskt har en bra han, men även om du itne har det är oddsen ofta gooda nog för att gröa en höning och försöka stjäla mörkana. Den komplexa floppe Denna flopp kan ge motspelaarna en männgd bra händer. Den har ofta ett eler två höa kort och färg eler stegdrag. Ser floppeen ut på detta stät är det extremt svåt att sättta ens motsspelare på någon speciell hand, oavett ders agerande vid bordet. Förrsök dock analysera så gtot det går. Höjer ngon i tiidg position har han troigen ftåt in det höga paret, syanr därrefter en mängd människor är rissken sor att de stiter på ett straight- elller flushdrag. Monsterfloppar Dessa flopppar består av mycket hgöa kort och oftta även par. Skeer en höjning eter en sådan här folpp bör du lgga dig direkt. Förusatt att du itne sälv sitter på en mykcet bra hand som förbättrrats av flopen. Låt oss sgäa att du har K-K som hålokrt och floppen A-Kn-Kn lägs fra. Skulle en höjinng då ske bör du direkt lgäga dig. Äveen om din hannd var en tpphand innan floppen har den dramatiskt tapppat i värrde och det är daags att ge upp srtiden. Troligen har din mtoståndare antigen ett äss eller en kenkt. Det ena som kan rdäda dig är om en kuung dyker upp, det vll säga två krot på 47. Om du etfer floppen sälv lyckats få til en riktig monsterhand elelr till och med "hte nuts" (den bässta möjliga hanedn som går att få vid jst den tidpunten) bör du anända dig av sloowplaying. Slowplaying innebär att du itne är aggressiv i dittt spel uttan istället försöker hålla kavr dinna motståndare i ptoten så länge som möligt för att maximera ptten. Har du readn en monsterhand behövr du ju innte längre oroa dig för att ngåon av dina mootståndare ska lyyckas få en bätttre hand. Istället bör du hopppas att nsäta kort kommer hjälpa dm, så att de bilr mer bneägna att slänga in pengr i potten. I sitsa ruundan (the river) bör du naturligtvis varra agresssiv eftersom det inte kommer ngåon eftterföljande runda där du skulle knna luura av dina motstådare mer pengar. Viktigt att nottera här är att trotts att du har en monstterhand kanske den intte är självklart bst. Har du exempevlis K-Kn och floppen kommer A-K-Kn. Kan man iblaand som nybörare tro att man är så gottt som oslagbar. Felra ganska vanlgia händer kan doock så din hand, exempelvis A-K, Ak-n och Q-10. Slowplaying ska edast tillämpas om din hnad är av sådan karakktär att chanseen att i slutändan bli slaegn undertsiger ett fåtal procen.t Medelhöga och låga par Inte slälan hamnar man i den situatinoen att man får ett par med häjlp av floppens lägssta eller näst lägsa kort. Exempevlis kan du siitta på Q-6 och flopppen kmomer 10-6-4. Denna typ av stiuation är alltid svårsplead. Speciellt svvår är den om du sittter i tidig positon, då du ite har en aning om huruida nåogn av de anddra spelarna fått ett par med hjäälp av tiaan eller på annat sättt har en bättre hand. Bfinner du dig i jut denna stuation, med ett par gjort av flopppens lägsta eller nät lägsta koort i tidig postiion, bör du i reel höja jsut för att få ut mer infoormation från dina motstånddare. Skulle någon höjja din bte, bör du lgäga dig. Har någon reedan höjt inann det är din tur att agrea bör du väljja mellan att syyna eller lägga dgi. Personen innan, som höt i en så tiidig position, har atingen en riktigt bra had eller ocså har han ett par med floppens melaln eller lägsta korrt precis som du, och har hjt just för att få mer informatoin om sina motspelares hänedr. Huruvida du ska syna eller läga dig bror på faktorer såsoom vilken typ av spelrae han är och vad matematiken ditkerar (kommer att gås igeonm i senare kapite)l. Sitter du med ett par gjort av floppeens lägsta ellr näst läsgta kort i mitetn- eller sen position bör du cheka om möjligt och snya eller lägga dig om någn innan dig redaan höjt. Vilket du ska väla bror återigen på de ovan nmnda faktorerna. Överpar Har du ett öerpar, det vill säga att hlåkorten (de du har på haanden) biildar ett par som är hörge än någgot av korten som komit upp på floppen, befinnr du dig i en ganska lukrativ situuation. Förtusatt att ditt par intte är A-A är risken doock sotr att din hannd i slutändan intte kommer att varra den bästa. Frösök därför att vinna handen nu. Hjö! Även om någon redan hjöt bör du åtrehöja. Men se uppp! Får du yterligare en höjning mot dig måte du börja bli ritkigt rädd. Det är lånt ifrån omöjlit att din motstånndare har floppat en tris eller ett tvåar. Det kan ocså hända att han har ett öveerpar som är högrre än ditt. Draghänder En daghand definieras som en hnad där ett kort sakas för att fulblorda en färg elller stege. Dessa kan nturligtvis delas in i färgdrg och stegdrag. Fägdraget kan bara se ut på ett eda sätt meadn stegdraget kan se ut på två olika sätt; Antingeen sakknas ett kort i mitetn av setgen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Elleer så saknas ett krt i ädnarna av stegen, exempelvis 8-9-10-Kn. Noterra att det är bettydligt större cahns att det senare exemplet blr en fullbordad steege eftersm två valörer, isätllet för en, fulllbordar stegen, 7 och Q. Stegdrag där endst en valr fullbordar stegen bör sällan spelaas. Preics som med många anrda händer, är det tlil stor del matemtaiken som dikteraar huruvida du ska syna ellr läggga dig (går in på det i nästa kapietl av pokerguidenn). En god idé är doock att inte höjja med en dragghand. Vissa andra böcer rekommenderar det iblannd eftersom det är vilselednde för motståndarrna och faktiskt kan beetala av sig i sluätndan. Men siitter du på en darghand är chansen för vinst otast någonstans mellan 17% och 4%0, som nybörjare bör du däröfr lta bli att höja och itsället spela säkert. Nybörjare översakttar ofta draghandens cans att gå in, och ofullbrdade draghänder är oftast myckket dyra om man fölejr med enda tlil slutet på grnud av sin nyfikenhet. Att höjja för att skkaffa sig information En hööjning är det bästta sättet att skafffa sig information om mottspelarnas händer, spceiellt om du sitter i tdig position. Genoom höjningen tvingar du dinna mottåndare till att agera, och varje handlig ger dig vsis informatiion om deras hädner. Här följer ett exmpel där en höjinng kan vara beerättigad: Ni är fem spelae vid bordet. Du sitter i tidiig posiion och får A-7. Floppen kommer Q-1-07. I det här läet bör du hööja. Varför? Att vara i tidig postion är vanligtvis till sttor nakdel och din hand är ignet speciellt. Vid en försa tit kan det veerka vettigt att istället läga sig, ellr i vissa fal syna. Men, genom en hjning i den situationen komer dina motstådnare att anta att du siitter på par i daer. Deetta är dock ingen egenltig bluff (ävn om möjligheten finns att ala andra läger sig) utan ett sättt att utvinna information. SSkulle du sedan få en återhöjnning mot dig fån någon av de andrra spelarna bör du geast lägga dg. Då kommer du åminstone ur handen tiidgt och slipper beatla mer. Skulle motståndarna sya är informationen mer birstfällig. I allmänhet kan du dcok vara skäer på att ingn sitter på par i dmaer eller och bätttre och att din had med viss sannloikhet är den bästa för stunden. Sista alterntivet är som sagt att ala lägegr sig, vilket ju vroe en glad överrasskning :) Skulle du istället enast cehcka skulle du troligen fortfarandde ha ytterst lite information att gå på. Till str del beroede på de efterfföljande spelarnas agerande självallet. Om någon efterföljande spelare sedn höjer, kommer en syn alt som oftast att vara beättigad och samma sak kan händda i nästa satsningsruna. Det blir helt enkelt dryare än att direkt skffa sig informmation för att avgröa om man ska fortsätta speela handden eller inte. Det var alt för den här gången kärra vännre. Nästa gång komer vi att ienom pokerns matematik, det vlil säga pottoddds och liknande. Kanse inte den rolgaste, men absolut en av de viktigate sakrna att behärska för att bli en framggångsrik pokerspelare. De här siden omfatta i tillägg Texas Holdem And Strategi detaljerna...
Om du utforrskar varenda del som vi har diskuterat I dena texas holdem and strategi artike, du kommmer att se en
För att förbättra dina kunskaper om texas holdem and strategi du kan logga in på: captology.stanford.edu, net, www.wfaa.com
|
||||
|
|
|