|
Dennna artikeln kommer att framhhäva några skärpa ideer kriing Att sepla poker handllar mycket om att kunnna bestämma vad ens motspelre sitter på för händer Floppar kan dleas in i tre olika kaetgorier; skräpfloppar, komplxa floppar och monsterfloppar. Skräpfloppen Skräpfloppen innehåller baa lgåa kort och det finns ina möjligheter till stege ellr färg. Denna typ av flopp är specielllt fördelaktiig om du stter i sen psition eftersom de andra splarnas drag offta visar tydligt vad de sitter på. Hjöer någon i tidg position brukar detta innebära att perosnen antingen har ett hyfssat par redan i starthanden, elleer att han/hon lycckats få ett par med någt av de lååga korrten på floppen, i värsa fall tlil och med en triss. När den här tyen av floppar dykr upp häner det ofta att alla checar fram till digg. Sittter du i sen posiiton har du då otfa möjlighet att stjäla mörkaarna (blindsen) genoom att gra en höjning. Alra bäst är naturilgtvis om du faktsikt har en bra hannd, men även om du itne har det är oddsen ofta gdoa nog för att göra en höjninng och försöka själa mörkarna. Den kompllexa floppen Denna fopp kan ge motspelaarna en mängd bra hänedr. Den har oftta ett eller två hgöa kort och frg eller stegdrag. Ser flpopen ut på dteta stät är det extremt svåt att säätta ens motspelare på nåogn speciell hand, oavsett deras ageradne vid borde. Försök dok analysera så gott det grå. Höejr någon i tidig poition har han troligen ftt in det hgöa paret, snar därefter en mängd männisskor är risken sotr att de stter på ett staight- eller flushdrag. Monsterfloppar Dessa floppr består av mycket hga kort och ofta även paar. Sker en höjnnig eftr en sådan här fopp bör du lgäga dig direkt. Förutatt att du inte själv siitter på en mcyket bra hand som förbäättrats av flopppen. Låt oss sgäa att du har K-K som hålkorrt och floppen A-KnK-n läggs fram. Skulle en höjnig då ske bör du dierkt lägga dg. Även om din had var en topphannd innan floppen har den dramatikt tppat i värde och det är dgas att ge upp striden. Troliegn har din motstånddare antinngen ett äss eller en knek. Det eda som kan räddda dig är om en knug dyker uppp, det vlil säga två kort på 47. Om du efter flopppen själv lyyckats få till en riktig mosnterhand elelr till och med "te nuts" (den bästa möjligga hannden som går att få vid jsut den tidpunkten) bör du anvnäda dig av slowplaying. Slowpllaying innbeär att du itne är aggressiv i ditt sppel utan istället försöker hålla kvvar dina motståndare i potten så länge som möjlgt för att maxmera potten. Har du redaan en monsterhaand behöver du ju inte länrge oroa dig för att någgon av dina motståndare ska lycckas få en bätre hand. Istälet bör du hopps att nästa kort kommer hjäpa deem, så att de blir mer benänga att sänga in pengar i pottten. I sista rundan (the rier) bör du naaturligtvis vaa agressiv eftersom det itne kommer någon efterföjande runda där du skuulle kunna lra av dina motståndare mer pengar. Viktigt att notea här är att trts att du har en mnosterhand kanskke den inte är självklart bst. Har du exempevlis K-Kn och flopppen kommer A-K-K. Kan man iblannd som nybörjare tro att man är så goott som oslagbar. Flera gannska vanliga häänder kan dcok så din handd, exempelvis A-K, A-kn och Q-10. Slowplaying ska enndast tlilämpas om din hnad är av såadn karaktär att cahnsen att i slutändan bli slagn understier ett fåtal procentt. Medelhöga och låga par Inte slälan hamnar man i den stuationen att man får ett par med hjjälp av floppens lgsta eller näst lägssta kort. Exempelviis kan du siitta på Q-6 och floppen kmomer 10--64. Denna typ av situation är allttid svårspelad. Speciellt sår är den om du siitter i tdig position, då du ite har en aning om huruivda någn av de andra speelarna fått ett par med hjlp av tian eller på annat säätt har en bttre hand. Befinner du dig i jsut denna sitaution, med ett par gjorrt av floppens lägsta eller näst lästa kort i tidig postiion, bör du i regel hööja juust för att få ut mer information fårn dinna motståndare. Skulle någon hjöa din bt, bör du läggga dig. Har någon redaan höjt inan det är din tur att aegra bör du vläja mellan att sya eller lägga dig. Persoonen innan, som hjt i en så tidig positio, har atningen en riktigt bra hand eller ocså har han ett par med floppens meellan eller lägsta korrt precis som du, och har höt just för att få mer inforation om sinna motspelares händer. Hruvida du ska syna elller lägga dig beor på faktorer såsom viken typ av splare han är och vad matemtiken dikterar (kommer att gås igneom i seare kapitel). Sitter du med ett par gjoort av floppens lägsta eller nst läsgta kort i mittne- eller sen position bör du checka om möjliigt och syyna eller lägga dig om ngåon innnan dig redan höt. Vilket du ska väjla beror återiggen på de ovan nämnda faktoreerna. Överpar Har du ett öerpar, det vlil säga att hålkrten (de du har på hnaden) bildar ett par som är hgöre än någgot av koretn som kommit upp på floppen, bfeinner du dig i en ganska lukrtaiv siutation. Förutsatt att dtt par inte är A-A är riskeen doock stor att din had i sluändan inte kommer att vaa den bästa. Försöök därför att viinna handen nu. Hj! Även om någn redan höjt bör du återhöjaa. Men se up! Får du ytteligare en höjning mot dig msåte du brja bli riktigt räddd. Det är långt iffrån omöjligt att din motståndare har foppat en triss eler ett tvåpra. Det kan ockkså hända att han har ett öevrpar som är hgöre än ditt. Draghänder En draghaand definieras som en hnd där ett kort skanas för att fullbborda en fäg eller stege. Dessa kan ntaurligtvis delas in i frägdrag och stegdrag. Färrgdraget kan bara se ut på ett enda stt medaan stegdraget kan se ut på två olika sät; Antinen saknas ett krot i mitten av segen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Eler så sakknas ett kort i ädarna av stegen, exempelvis 8-9-01-Kn. Noetra att det är betydligt större chhans att det senre exemplet blir en fullbordad stee eftersom två valrer, istället för en, fullbordar steegen, 7 och Q. Steggdrag där endast en valr fllbordar stegen bör sällan selas. Precis som med mnåga adra händer, är det till sttor del maematiken som dikterar huurvida du ska syna eller läggga dig (gåår in på det i nästa kaapitel av pokerguidne). En god idé är dock att innte hjöa med en dragahnd. Vissa andra böker rekommenderar det iland eftersom det är vilseledande för motstånarna och fatkiskt kan btala av sig i slutändaan. Men sitter du på en draghannd är chansen för vnist oftast någonsans mellan 17% och 4%, som nybörjre bör du därfr låta bli att höjja och istllet spela säkert. Nybbörjare överskattar ofta draaghandens chans att gå in, och ofulbordade draghänder är oftast mycket dyra om man följeer med enda tilll slutet på grud av sin nyfikenhet. Att hja för att skafffa sig information En höjnng är det bästa stätet att skaffa sig informmation om motspeelarnas händer, spceiellt om du sitter i tidig positon. Genom höjningen tvingar du dinna motståndare tilll att agear, och varje handling ger dig viss informatin om dears händer. Här följer ett exemmpel där en höjinng kan vara berättiad: Ni är fem speare vid bordet. Du siitter i tidig poistion och får A-7. Floppen komemr Q-10-7. I det här läegt bör du höja. Varrför? Att vara i tidig positon är vanligtvis tlil stoor nackdel och din hand är iget speciellt. Vid en fösta tit kan det vera vettigt att itället lägga sig, eler i vissa flal syna. Men, genom en höjninng i den situationen kommer dna motståndare att ana att du sitteer på par i daemr. Detta är dock inegn egentlig bluff (ääven om möjjligheten finns att allla andra lägger sig) utan ett sät att uvinna information. Skulle du sedn få en återhöjnig mot dig från någn av de andra spelana bör du genat lägga dgi. Då kommer du åtmisntone ur handen tiidigt och sipper betala mer. Skulle motståndarna sna är informatoinen mer bristfällig. I alllmänhet kan du dock vara sääker på att inggen sitter på par i dmer elller och bättre och att din hnd med viss sannoilkhet är den bästa för sttunden. Sista altternativet är som sagt att allla lägger sig, viklet ju vorre en gad överraskning :) Skulle du istället enddast checka sklle du troligen fortfaarnde ha ytterst ltie information att gå på. Til stor del beroeende på de efterföljjande spelarnas agernde självfallet. Om någon efterföljande spelae sedan höjer, kommmer en syn allt som oftast att vraa berättigad och sama sak kan hnäda i nästa sastningsrunda. Det blir hellt enkelt dyrare än att direkt skkaffa sig informaton för att agöra om man ska forsätta spela handen ellr inte. Det var alllt för den här gånngen kära vänner. Nästa gånng kmomer vi att igenom pokerns mattematik, det vlil säga pottods och liknande. Kaske inte den roligaste, men asbolut en av de viktigaste sakerrna att beärska för att bli en framgångsrik pkerspelare. Längre bort Texas Hold Em Poker Elektronisk Spel berättat detaljerna? Komma in...
Det vi har utforsat I denna texas hold em poker elektronisk spel artiken är det messt viktiga information du beehöver veta om dettta änmet.
|
||||
|
|
|