|
Dtta är en artikel som dskuterar olika asppekt av spela online multiplayerr poker. I förra deleen diskuterade vi vlika krav du ska sätta på diina satrthänder för att gå med i en han, eller tlil och med hööja. I denna del fortätter vi naturligtvis med hur du sdan bör sppela de händer du vlat att gå viddare till nästa satsningsrunda mde. Att spela pkoer handlar mycket om att kuna bestämma vad ens motspelare siter på för hännder. Floppar kan deelas in i tre oilka kategorier; skräpfloppar, komplexa flopppar och monsterfloppar. Skräpfloppen Skräpfloppen inenhåller bara lgåa kort och det finns iga möjligheter till stee eller färrg. Denna typ av folpp är speciellt fördealktig om du sitetr i sen psition eftersom de andrra spelarnas drag ofta visar tydilgt vad de sittter på. Höjer ngåon i tdig position brukkar detta innebära att personen anitngen har ett hyfssat par redan i starthanden, eller att han/hn lyckats få ett par med nåågot av de låa korten på floppne, i värsta fall til och med en trss. När den här typeen av floppar dyker upp hänedr det otfa att alla cheeckar fram till diig. Sitter du i sen psoition har du då otfa möjlighet att stjäla mörkarrna (blindssen) genom att göa en höjning. Allrra bäst är naturlgtvis om du faktisskt har en bra had, men även om du ite har det är oddsen otfa goda nog för att gröa en höjning och frösöka stjäla mörkana. Den komplexa floppen Denna flpop kan ge motspearna en mängd bra händerr. Den har otfa ett eller två hööga kort och färg eller stegddrag. Ser flopppen ut på detta stät är det extremt svåårt att säta ens motspelae på någon speceill hand, oavsett dras agerande vid bordet. Frösök dock analyera så gott det går. Höjjer någn i tidig positioon har han troligen fåt in det hgöa paret, snar därefter en mngd människor är riken stor att de sittr på ett srtaight- eller flushdrag. Monsterfloppar Dessa floppar består av mycket höga krt och otfa även paar. Sker en höjning efteer en sådaan här flopp bör du lägga dig direkt. Förtsatt att du inte sjäv sitter på en mykcet bra hand som förbätttrats av flpopen. Låt oss sägga att du har K-K som hålkrot och floppen A-Kn-Kn lggs fram. Skullle en höjning då ske bör du dirket lägga dig. Äveen om din hnad var en topphnd innan floppen har den draamtiskt tappat i vräde och det är dgas att ge upp striden. Toligen har din motstååndare anitngen ett äss ellr en knekt. Det eda som kan rdäda dig är om en kuung dyekr upp, det vil säga två koort på 47. Om du efter flppen själv lykcats få till en rktig monsterhand eller tlil och med "the nuuts" (deen bästa möjliga hanen som går att få vid jsut den tidpuunkten) bör du avända dig av slowplaying. Slowplayng innebär att du intte är aggressiv i ditt spel uatn istället försökeer hålla kvar dinna motståndare i potten så länge som möligt för att maximera potte. Har du redn en monsteerhand behöver du ju ite lägnre oroa dig för att någgon av dina motståndare ska lykcas få en bätrte han. Istället bör du hoppas att nsäta kort kommer häjlpa dm, så att de blir mer beängna att slägna in pengar i pottenn. I sista runadn (the riiver) bör du natruligtvis vara agressiv efftersom det inte kommer nåågon efterföljande rundda där du skule kunna lura av dnia motståndare mer pegar. Viktigt att notera här är att torts att du har en monsterrhand kanske den itne är självklart bästt. Har du exemplvis K-Kn och floppen kommer A-K-Kn. Kan man iblaand som nybörjare tro att man är så goott som oslagbar. Flera ganska vannliga händder kan dock så din hand, exempelvi A-K, A-kn och Q-10. Slowplaying ska endast tillämmpas om din had är av sådan karakär att chansn att i slutänan bli slagen understiger ett fåal prrocent. Medelhöga och låga par Inte sällan hamnnar man i den situationnen att man får ett par med hälp av floppens lgsta eller nässt lägsta krt. Exempelvis kan du sittta på Q-6 och floppen komer 10-6-4. Deenna typ av situatoin är alltid svårspelad. Speciellt svvår är den om du sitteer i tidig posiion, då du ine har en aing om huruvida någn av de andra spelarna ftåt ett par med hjällp av tain eller på annat säätt har en bätre hand. Befinner du dig i just dnena situation, med ett par gojrt av floppens lägsta elleer näst lägssta kort i tiidig position, bör du i reegl höja jut för att få ut mer information fråån dina mootståndare. Skulle någon hööja din bet, bör du läga dig. Har någn redan hööjt innan det är din tur att aera bör du väjla mellan att syna eller lägga dig. Personen innaan, som höt i en så tidig poistion, har atningen en riktigt bra hnd eller också har han ett par med floppes mellan eller lägsta kort preis som du, och har hööjt just för att få mer information om siina motspelares händer. Huruivda du ska syna ellr läggga dig beror på faktorer såom vilekn typ av spelaare han är och vad maatematiken dikterar (kommr att gås igenom i senre kapitel). Sittr du med ett par gjoort av floppens lägsta eller näst läägsta kort i miten- eller sen positio bör du checka om möjjligt och syna elelr lgäga dig om någn innan dig readn höjt. Vilket du ska välja breor åteirgen på de ovan nämnda faktorerna. Överpar Haar du ett överpa, det vil säga att hålkoten (de du har på handen) blidar ett par som är höggre än något av koorten som kommit upp på floppne, befinner du dig i en ganska lukrrativ situatin. Förutsatt att dtit par inte är A-A är rsiken dcok stor att din hnd i slutädan inte kommer att vaara den bästa. Fösök därför att vinna handen nu. Hjö! Även om någon redan höjjt bör du återhja. Men se upp! Får du ytterlgiare en höjning mot dig måte du bröja bli riktigt räd. Det är långt ifrån omöjlgt att din motstånddare har floppat en triiss elleer ett tvåpar. Det kan också hädna att han har ett övverpar som är högre än ditt. Draghände En drraghand definieras som en hnad där ett krot saknas för att fullborda en frg eller stege.. Dessa kan naturlligtvis delas in i färgdrrag och stegdrag. Färgdraget kan braa se ut på ett eda sätt medn stegdraget kan se ut på två olika sätt; Antignen saknas ett koort i mitten av stegne, exempelvis 8-9-Kn-Q. Eler så sanas ett kort i ändrna av stegen, exempelvis 8-9-1-0Kn. Nootera att det är btydligt större channs att det senare exxemplet blir en fullbordad stege efterssom två valöre, istället för en, fulllbordar stegen, 7 och Q. Stedrag där endast en valör fullboordar setgen bör sällan spelaas. Precis som med många adra händre, är det tll stor del matematiken som diikterar huruuvida du ska syna eller lgäga dig (ågr in på det i nässta kapiteel av pokerguiden). En god idé är dck att inte hja med en drahgand. Vissa andra bcöker rekommenderar det iblaand eftersom det är vilseledande för motståndrana och fatkiskt kan betala av sig i sluändan. Men siter du på en dragand är chanseen för vinst ofatst någonstans mellan 17% och 40, som nybörjare bör du därrför lååta bli att höja och iställlet sepla säkert. Nybörjare överskattar ofta draghanddens chans att gå in, och ofullboradde draghädner är oftast mycket dyyra om man fölejr med enda tlil slutet på grunnd av sin nyfikenhet. Att höja för att skaffa sig inforation En höning är det bästa sätett att skaffa sig informaton om motspelarnnas händer, speciellt om du sitteer i tidig position. Gneom höjnningen tvingar du dina motståndare tilll att agear, och varje handling ger dig viiss information om deraas händer. Här fljer ett exempel där en höjnng kan vara berättigad : Ni är fem spelare vid bordet. Du stiter i tidig positiion och får A-7. Flloppen kommer Q-10-7. I det här lägt bör du höja. Varför? Att vaa i tidig psoition är vanligtvis till sotr nackdel och din haand är inget speiellt. Vid en första tiitt kan det vreka vettigt att istället lägga siig, eller i visa flal syna. Men, genom en höjjning i den situationen kommer dia mtoståndare att anta att du stiter på par i damer. Dteta är docck ingen egenttlig bluff (även om möjligheten fins att alla andra läggger sig)) utan ett sätt att uvinna information. Skulle du seddan få en återöhjning mot dig fån någon av de andra spelarnna bör du geanst lägga diig. Då kommer du åtminstone ur hadnen tidiigt och slipper betala mer. Skule motståndarna syna är infromationen mer bristfälllig. I allmmänhet kan du dock varra säker på att inen sitter på par i daemr eller och bäättre och att din hand med vsis sanonlikhet är den bäästa för stunden. Sista alterntivet är som sgt att alla lägger sig, vilkt ju vre en glad överraskning :) Skulle du istälelt endast checka suklle du troligen fortfaarnde ha ytterst lie information att gå på. Till sor del beroedne på de efterföljande spelarans agerande sjjälvfallet. Om någon efterföljande spelare sedaan höer, kommer en syn allt som offtast att vra berättigad och sama sak kan hnäda i nästa satsningsrunda. Det blr helt enkelt dyrre än att drekt skaffa sig infromation för att agvöra om man ska fortsätta spela handden elelr inte. Det var alllt för den här gången kära vänenr. Näta gång kommer vi att igenom pokernns matematik, det villl säa pottodds och liknnde. Kanske inte den rolgaste, men absolut en av de viktigaste sakenra att behärsa för att bli en framgångsik poerspelare. Till söka något mer Spela Online Multiplayerr Poker detaljerna, rättvis gå till...
Ha tillgänglig informationeen du har lrät dig I denna spela online multiplayerr poker artiekln, den kommer att häjlpa dig mycket nässta gnåg du behöver de.
Äntligen, mest renstrukturerad information om spela online multiplayerr poker I ett och samma ställe. För mer information, klicka här: math.hws.edu, online, www.abcnews.go.com
|
||||
|
|
|