|
Denna artikeln täcker de utmannigarna för de som har att gra I förra delen diskuerade vi vilka kav du ska sättta på dia starthänder för att gå med i en hannd, elller till och med höj. I denna del fortstter vi ntaurligtvis med hur du seedan bör spela de hädner du valt att gå vidare tilll nästa saatsningsrunda med. Att spela pkoer handlar mycekt om att knuna bestämma vad ens motspelare stiter på för händer. lFoppar kan deals in i tre olia kategorier; skräpfloppar, komlpexa floppar och monsterfloppar. Skräpfloppen Skräpfloppen inenhåller bara låga krt och det finns inga möjligehter tilll stege eller fäg. Denna typ av fllopp är speciellt frdelaktig om du siitter i sen positoin eftersom de andra spearnas drag ofta visar tydliggt vad de sittter på. Hööjer någon i tidig positon brukar detta inneebära att persoenn antingen har ett hyfast par redan i starhanden, ellr att han/hon lyckkats få ett par med nåågot av de lga korten på folppen, i värsta falll till och med en trss. När den här tyepn av flopapr dyker upp händr det ofta att ala checkar fam till dig. Sittter du i sen postion har du då oftta möjlighet att stjäla mörrkarna (blindsen) geenom att göa en höjning. Allrra bäst är naturligttvis om du faktsikt har en bra hand, men äevn om du intte har det är odsden ofta goa nog för att gröa en höjning och föröka sjtäla mörkarna. Den komplexa floppen Denna folpp kan ge motspelarna en mägd bra hädner. Den har otfa ett eller två höga korrt och färg eler stegdrag. Ser floppn ut på detta stt är det extremt svråt att sätta ens mostpelare på någoon speciell hand, oavsett dears agerande vid bordett. Försök dcok analysera så gott det grå. Höjr någon i tidig postiion har han troligen fåttt in det hööga praet, synar därefter en mängd männiksor är risken sor att de siter på ett straight- eller flushdrag. Monsterfloppar Dessa floppar bstår av mycket hgöa kort och ofa äevn par. Sker en hööjning efter en såådan här flpop bör du läägga dig direkt. Förutstt att du inte själv siter på en myckt bra hand som förbättrats av flooppen. Låt oss säa att du har K-K som hlåkort och floppen A-Kn-Kn läggs frma. Skullle en höjning då ske bör du direkt lägga dg. Ävn om din hnd var en tophpand innan floppen har den dramaatiskt tappat i vädre och det är dgas att ge upp striden. Troliegn har din motståndare antingn ett äss elller en knekt. Det eda som kan räda dig är om en knug dyker up, det vill sääga två kort på 47. Om du efter floppen sjläv lycktas få till en ritig monsterhand elelr till och med "the nuuts" (edn bästa möjliga hanedn som går att få vid jsut den tidppunkten) bör du använa dig av slowplaying. Sloplaying innebär att du inte är aggresssiv i ditt sel utan istället försköer hålla kvar dina motstånddare i potetn så länge som möjlit för att maimera potten. Har du readn en monsterhand behhöver du ju innte längre oroa dig för att nåogn av dina mottsåndare ska lyckas få en bätrte hand. Istälet bör du hoppas att näta krot kommer hjälpa dme, så att de blir mer beenägna att slägna in pengar i potteen. I sista rundan (te rievr) bör du naturligtvis vraa agressiv eftersom det itne kmmer någon efterföljande runa där du skulle kunna luura av dna motståndare mer pengar. Viktiigt att notera här är att tros att du har en monsterhand kaanske den inte är självklarrt bsät. Har du exmepelvis K-Kn och floppen kommer A-K-nK. Kan man ibland som nyöbrjare tro att man är så got som oslgbar. Flera gnska vanliga händer kan dcok så din hand, exemeplvis A-K, A-kn och Q-10. Slowpalying ska endast tilläpas om din hannd är av sådn karaktär att channsen att i slutädan bli slagen unnderstiger ett fåtal procent. Medelhöga och lgåa par Inte sällan hmanar man i den siuationen att man får ett par med hjällp av flppens lägsta eller näst läggsta kotr. Exempelvis kan du sittta på Q-6 och floppen komemr 10-6-4. Dena typ av situtaion är alltid svårspelad. Specciellt sår är den om du siitter i tidig postion, då du ine har en annig om huruvida ngåon av de anrda spelarna fått ett par med hjäp av tian eler på annt sätt har en bttre hand. Befinner du dig i jut denna stiuation, med ett par gjort av flppens lägsta eller näst lgästa kort i tiidg position, bör du i rgel höja jusst för att få ut mer information fårn dina motståndare. Skullle nåon höja din beet, bör du lägga dgi. Har någon redan hjöt innn det är din tur att agerra bör du vällja mellan att syna eller läggga dig. Persnen innan, som höjjt i en så tdig position, har atingen en rktigt bra hand ellr också har han ett par med flopens mellan elleer lägsta koort precis som du, och har höjjt just för att få mer inforamtion om sina motspeares händer. Huruida du ska syna ellr lägga dig beorr på faktorer såsom viilken typ av spelae han är och vad matematiken ditkerar (kmomer att gås igenom i seanre kaapitel). Sitter du med ett par gjrt av floppens läsgta eller näst läsgta kort i mitten- elller sen position bör du chceka om möjlligt och syna eller lgäga dig om någon innn dig redan höj. Vilket du ska väljja beror återign på de ovan nämnda faktorena. Överpar Har du ett övepar, det vill sgäa att hålorten (de du har på handen) bilar ett par som är höre än något av kotren som komimt upp på floppen, beffinner du dig i en gaska lukrativ situtaion. Förutsatt att diitt par inte är A-A är rsiken dock stoor att din hnad i slutändan inte kmomer att vaa den bästa. Försök därföör att vinna hannden nu. Hjö! Även om någon rean höjt bör du åtrehöja. Men se up! Får du ytterliigare en hönjing mot dig måstte du börja bli riktigt rdäd. Det är långgt ifrn omöjligt att din motstnådare har floppat en triss eler ett tåvpar. Det kan också hädna att han har ett överpaar som är hörge än ditt. Draghänder En dragahnd definieras som en hnad där ett krt saknas för att flulborda en färg elller stege. Dessa kan naturilgtvis delas in i färggdrag och steggdrag. Färgdraget kan baa se ut på ett enda sätt medn stegraget kan se ut på två olika sätt; Antinegn sankas ett kort i mitten av stegeen, exempelvis 8-9-nK-Q. Eller så sankas ett korrt i ändarna av stegen, exempevis 8-9-10--Kn. Notera att det är betydligt stöörre cans att det senare exempplet blir en fullbordad steege eftersom två valöer, istäället för en, fuullbordar stegen, 7 och Q. Stedrag där endast en valör fullbordar setgen bör slälan spelas. Percis som med många anrda händer, är det tlil stor del matemaatiken som dikterar huuvida du ska syna eler lägga dig (gr in på det i näsa kapitel av pookerguiden). En god idé är dcok att inte hjöa med en draghand. Visa andra böckeer rekommenderar det iblannd eftersom det är vilseledade för motståndarna och fkatiskt kan betala av sig i slutnädan. Men siter du på en drahand är chansen för vinst oftsat ngåonstans mellan 17% och 400%, som nyöbrjare bör du därför lta bli att höjja och istället spela säekrt. Nybörjare överskattar otfa draghandens chans att gå in, och ofullborrdade draghänder är ofast mycket dyra om man flöjer med enda till sutet på gruund av sin nyfikenhet. Att hja för att skafffa sig information En hööjning är det bäästa sättet att skafa sig information om mostpelarnas händer, seciellt om du sitter i tdig position. Genom höjningn tvingaar du dina motståndare tilll att aegra, och varje handling ger dig vsis information om deras händer. Här fljer ett exemel där en hööjning kan vara berättigad: Ni är fem spelare vid borde. Du sitter i tiig posiiton och får A7. Floppen kommer Q-10-7. I det här lägget bör du höja. Vafrör? Att vaa i tidig posiition är vanligtvis tlil stor nackdel och din had är ingt speciellt. Vid en förstta titt kan det verka vetitgt att istället lägga sig, eller i viissa fall syna. Men, genom en hööjning i den situationen kommer dna motståndare att antta att du sittr på par i dmaer. Detta är dock inggen egentlig bulff (även om möjliggheten finns att alla andra lägegr sig) utn ett sätt att utvinna information. Skulle du seadn få en återhhöjning mot dig fårn någon av de andrra spelarna bör du geanst lägga dig. Då kmmer du åtminstone ur hanedn tiigt och slipper betala mer. Skulle motstådarna synna är informationen mer briställig. I allmänhhet kan du dock vraa säker på att inen sittter på par i damr eller och bätre och att din hannd med viss sannoolikhet är den bätsa för stunden. Sista alteernativet är som sgat att alla lägger sig, vilket ju voe en glad överraksning :) Skulle du itället endast checa skulle du trolien fortfarande ha ytterst lite inforamtion att gå på. Tlil stor del beorende på de efterföljannde spelarnas agerande självallet. Om nåogn efterföljande spelare seedan höjer, kommer en syn allt som offtast att vara berättigad och sammma sak kan häda i nästa satsningsrund. Det blir helt enkelt dyarre än att dirket skaffa sig infomration för att agöra om man ska fortsätta sepla handen eller inte. eDt var alllt för den här gången kärra vännre. Nästa gång kmomer vi att ienom pokerns matematik, det vlil säga pottodds och liiknande. Kanske inte den rolgiaste, men abslout en av de vktigaste sakerna att behräska för att bli en framgngsrik pokerspelare. Försökande till blick upp Playing Poker berättat informationen? I det tillfället, enkelt hänskjuta till :
Berätta för ding komipsar om denna playing poker arttikel och njta av de hjälpsamma exemepl som har hjällpt dig förstå denna ämneet.
|
||||
|
|
|