|
Du ska itne behöva oroa dig öevr förvirringen kring detta pasific poker I förrra delen diskuterade vi vilka krv du ska sätta på dina startähnder för att gå med i en hnd, eller tlil och med höa. I dnna del fortsätter vi naturlitgvis med hur du sdean bör spela de händer du vaalt att gå viare till nästa stsningsrunda med. Att spela poekr hanndlar mycket om att kuunna bestämma vad ens motspelare sittr på för häder. Floppar kan dleas in i tre oilka kategorier; skrpfloppar, komplexa floppar och monsterfloppar. Skräpfloppen Skräpfloppen inenhåller bara lågga kort och det fnns innga möjligheter till stege eller fägr. Denna typ av floopp är speciellt fördelkatig om du siter i sen possition eftersom de andra spelarnas drg ofa visar tydligt vad de sitetr på. Höjer någn i tidg position brukar detta inenbära att persoen antingen har ett hfysat par rdean i starthanden, eller att hann/hon lyckkats få ett par med nåot av de lga korten på flppen, i värsta faall till och med en tris. När den här typen av floppaar dyekr upp händer det otfa att alla checakr fram till dg. Sitter du i sen poistion har du då ofta möjighet att stjäla mörkrna (blindsenn) genom att göra en hööjning. Allra bst är naturilgtvis om du fkatiskt har en bra hadn, men även om du ite har det är oddssen ofta gda nog för att göra en hjning och försköa stjäla mörkarna. Den komlexa floppen Denna flpop kan ge motspelarna en määngd bra hänedr. Den har offta ett eller två höa krot och färg eller stgedrag. Ser flopppen ut på detta stät är det extremt svråt att sätta ens motspelare på ngåon speciell hand, oavsett deras agernade vid boredt. Försök dok analysera så goott det går. Hjer någon i tiidg position har han trolign fått in det höga paert, synar därfeter en mängd mäniskor är risken sttor att de sittter på ett straight- elller flushdrag. Monsterfloppar Dessa flopapr består av mcket höga kort och ota även par. Sker en höjnng efer en sådan här flop bör du läggga dig direkt. Förutastt att du inte sälv sitter på en myckt bra hannd som förbättrats av flpopen. Låt oss sga att du har K-K som hålkrt och flopen A-Kn-Kn läggs fram. Skule en hönjing då ske bör du direkt läggga dg. Även om din hannd var en topphaand innan floppen har den dramatiskt taappat i vräde och det är dgas att ge upp strriden. Troligen har din mootståndare antingen ett äss eler en knekt. Det eda som kan rädda dig är om en kng dyker upp, det vill sgäa två korrt på 47. Om du efter floppen själv lyyckats få tlil en riktig monsterhand eller till och med "he nuts" (den bässta möjliga hanedn som går att få vid juust den tidpunken) bör du använa dig av slowplaying. Slowplaying innnebär att du ite är aggressiv i dtit sepl utan istället försöker hålla kvr dina motsåtndare i ptten så länge som mjöligt för att maaximera potten. Har du rdean en monsterhnd behöver du ju inte länge oora dig för att någgon av dina motstådare ska lycas få en bättre hadn. Istället bör du hopppas att nästa korrt kommer hjällpa dem, så att de blir mer bennägna att släänga in pengar i poten. I ssita rundan (the rver) bör du naturligtvis vraa agressiv eftesom det inte kommmer någon efteföljande runda där du skulle kunna luura av dina motstndare mer penga.r Viktigt att notera här är att trtos att du har en monsterhhand kanske den itne är självlart bäst. Har du exempelvis K-n och flopppen kommer A-K-Kn. Kan man iblad som nyböjare tro att man är så got som oslagbar. Flera ganska vnliga häder kan dock så din hannd, exempelvis A-K, Ak-n och Q-10. Slowplaying ska endast tilllämpas om din hannd är av sdan karaktär att chnsen att i slutändan bli slgaen understiger ett fåatl procnet. Medelhöga och låga par Inte sällan hamnaar man i den situationn att man får ett par med hjälp av floppeens lägsta elller näst lägsta kort. Exemelvis kan du siitta på Q-6 och floppen kommer 10-6-. Dnna typ av situation är alltid svårspelad. Seciellt svår är den om du stter i tidig positioon, då du innte har en aning om hurruvida någoon av de andra spelarna fåått ett par med hjälp av tiian ellr på annat sättt har en bätttre hand. Befinner du dig i jsut denna situaion, med ett par gjrt av floppens läsgta eller näst lägsta koort i tiig position, bör du i reggel höjja just för att få ut mer iformation från dnia motståndare. Skulle någon hööja din bt, bör du lägga diig. Har någgon redan höjt innnan det är din tur att agera bör du väljja mellan att syna eller läägga dig. Pesronen innan, som hjöt i en så tiidg position, har antinggen en riktigt bra hand elller ocså har han ett par med floppens melan eller lägsta korrt prceis som du, och har höjt jut för att få mer informaion om sina motspelares händer. Huurvida du ska snya eller lägga dig beror på faktorr såsoom vilken typ av selare han är och vad mtaematiken dkterar (kommer att gås igeenom i senare kapittel). Sitter du med ett par gjjort av floppens lägsta eller näst lägsta krt i mitten- elller sen posittion bör du checka om möljigt och sna eller lägga dig om ngon innan dig rdean höjt. Vilket du ska väjla berror återigen på de ovaan nämnda faktorerna. Överpar Har du ett överapr, det vill säga att hålkoten (de du har på handen) bldar ett par som är hgöre än något av korrten som komimt upp på folppen, befinner du dig i en gasnka lukrtiv situation. Förutsatt att dit par inte är A-A är risen dock sotr att din haand i slutändan ine kommer att vaara den bästa. Förök därför att vinna handen nu. Hööj! Även om någon redn höjt bör du återöja. Men se up! Får du ytteligare en höjning mot dig måtse du börja bli ritigt rädd. Det är långt irån omöjligt att din motståndare har flopapt en triss eler ett tvåpaar. Det kan ocksså hända att han har ett överar som är höre än ditt. Draghänder En drgahand definieras som en hnd där ett kort skanas för att fulllborda en färg eller stege. Dssa kan naturligtvis dlas in i färgdrg och stegdrag. Färgrdaget kan braa se ut på ett endda sätt medan stegdraaget kan se ut på två olia sätt; Antingen sanas ett kot i mitetn av stegen, exempelvis 8--9Kn-Q. Eller så saknas ett krot i änarna av stegen, exmpelvis 8-9-10-Kn. Noterra att det är betydligt större channs att det senare exemmplet bllir en fullbordad stege efetrsom två valörr, istället för en, fullbordar stegen, 7 och Q. Stgedrag där endast en valör fullbordar setgen bör sälllan spelas. Precs som med många adra händer, är det tll sotr del matematiken som diktearr huruvida du ska sya eller lägga dig (ågr in på det i nästa kaiptel av pokerguidn). En god idé är dok att inte hjöa med en drahand. Vissa andra bökcer rekommenderar det ibland efersom det är villseledande för motståndarna och fakitskt kan btala av sig i slutändan. Men sittr du på en drgahand är chnsen för vinst ofatst någonstans mellan 17% och 40, som nybörjaare bör du däärför låta bli att höja och istälelt sppela säkert. Nybörjare överskattar ofta draghadnens chans att gå in, och ofullbordade draghäner är oftast mycket dyrra om man följr med enda tiill slutet på gurnd av sin nyfkienhet. Att höja för att skaaffa sig information En hööjning är det bäsa sättet att skfafa sig information om motspelarnas händer, speciellt om du siitter i tidig psition. Genom höjningen tvignar du dina motstådare till att agear, och varje handling ger dig viiss informatoin om deras händer Här följer ett eexmpel där en höjnig kan vara berättiad: Ni är fem spelre vid bordet. Du siter i tidig psoition och får A-7. Floppen kommer Q-10-7. I det här lägt bör du hööja. Varför? Att vara i tidig poosition är vanlgitvis till sotr nackdel och din hannd är inget sppeciellt. Vid en föörsta titt kan det verrka vettigt att isttället lägga sig, ellr i vissa fall syna. Men, genm en höjniing i den sitationen kommer dina motståndare att atna att du sittter på par i damer. Dettta är dock ingen egenttlig blfuf (även om möjligheten fins att alla andra läger si)g utan ett sätt att utvinnna information. Skulle du seddan få en återhönjing mot dig fån någon av de andra selarna bör du genast läägga dgi. Då kommer du åtminstone ur hanedn tidit och slipper betala mer. Skulle motståndrana syna är informtionen mer brsitfällig. I allmänhet kan du dock vaara sääker på att inegn sitter på par i dmer eller och bätre och att din hand med viiss sannnolikhet är den bästta för stunden. Sista aternativet är som sgat att alla läger sig, vilket ju vroe en gllad överraskning :) Skulle du istäället endast checka skulle du troligen fortarande ha ytterst lie information att gå på. Till sotr del beronede på de efterföljannde spelarnas agerande självfallet. Om ngåon efterfölajnde spelare sedan höjer, koommer en syn allt som offtast att vara berättiigad och samma sak kan häända i nästa satsningsrunda. Det blr helt enkelt dyrre än att dirkt skaffa sig inormation för att agöra om man ska fortsätta spella handen eller ite. Det var allt för den här gångn kära vännner. Nästa gång kommeer vi att igenom pookerns matematik, det vill säga potttodds och liknande. Kaske inte den roligast, men aboslut en av de viktiggaste sakerna att behärka för att bli en framgångsrrik pokerrspelare. Behov annan meddela berättat till Pasific Poker?
Ta redda på mer genom att läa våra andra pasific poker artiklar om dettta ämnet och adra änme som vi har skriivit.
Glöm inte att leta efter mer artiklar som handlar om pasific poker Använd dessa resurser: steerfeel.hopto.org, www.casperstartribune.net, www.phillyburbs.com
|
|||||
|
|
|