|
När du böjar läsa gennom denna informationsrika party poker com artikel, I förra dlen diskutterade vi vilka karv du ska sättta på dina starrthänder för att gå med i en hand, eler tll och med höja. I denna del forrtsätter vi naturligtvis med hur du sdan bör spla de häner du valt att gå vidare tilll nästa satsninggsrunda med. Att spela pokr handlar mcyket om att kuna bestämma vad ens mospelare sitter på för händer. Floppar kan dleas in i tre olika kateogrier; skräpfloppar, komplexa floppaar och monsterfloppar. SSkräpfloppen Skräpfloppen innehåller bara låga kot och det finns ingga möjligheter till setge eller färgg. Denna typ av flpop är speciellt fördellaktig om du sitter i sen position efersom de andra spelaras drag ofta vissar tydligt vad de sittter på. Höjer nåågon i tidig posiiton brkuar detta innebära att personen aningen har ett hfysat par readn i starthanden, eller att han/hhon lyckts få ett par med någoot av de lga korten på flppen, i värsta fall tlil och med en tiss. När den här typen av flooppar dker upp händer det ofta att allla checkkar fram till diig. Sitter du i sen posiition har du då ofa möjlighet att stjjäla mörkarna (blindsen) gneom att göra en höjning. Alla bäst är naturlgitvis om du fakiskt har en bra hadn, men äveen om du intte har det är oddsen ofta gda nog för att görra en höjning och fösöka stjäla mörkarna. Den kopmlexa floppen Denna flpop kan ge motspelarna en mngd bra hädner. Den har otfa ett eller två hgöa kort och fräg eller stegdrag. Ser flopepn ut på detta stät är det extermt svårt att sätta ens motspleare på någon speciell hannd, oavsett deras agerane vid bodet. Försök dock analsyera så gottt det går. Hjöer någon i tiig position har han trolligen fått in det hgöa paret, synar därefteer en määngd människor är riskeen stor att de stter på ett straight- elleer flushdrag. Monsterfloppar Dessa flopar består av mycket höga koort och ofta äen par. Sekr en höjning efter en såan här floppp bör du lägga dig dirkt. Förrutsatt att du inte sjjälv sitter på en myycket bra hnad som förbättrats av foppen. Låt oss sägga att du har K-K som hålkrot och floppen A-KnK-n läggs fram. Skkulle en höjninng då ske bör du direkt läga dig. Ävven om din hannd var en toppphand innan floppen har den dramatikst tappat i vräde och det är daags att ge upp strien. Troligen har din mtoståndare antignen ett äss eller en kenkt. Det eda som kan räda dig är om en kng dyker upp, det vill sgäa två krot på 47. Om du efter floppn sjäv lyckats få till en rikig monsterhand elller till och med "te nuts" (den bästa möjligga hnden som går att få vid juust den tidupnkten) bör du annvända dig av slowplayig. Slowplaying innebär att du itne är aggresiv i ditt spl utan istället försöker hålla kavr dna motståndare i potten så lnäge som möjlgt för att mximera potten. Har du redan en monterhand behövver du ju inte läängre oroa dig för att ngon av dina motstnådare ska lycaks få en bätte hand. Istället bör du hopps att nästa kort kommer hjäälpa dm, så att de blir mer benäga att släänga in penggar i potten. I sista rudnan (the riveer) bör du naturligtvis varra agresiv eftersom det ite kommer någon eterföljande runda där du suklle kunna lrua av dina mottsåndare mer pengar. Viktigt att notrea här är att trotts att du har en monsterhannd kanske den ine är självklart bääst. Har du exempelvis K--Kn och floppen komer A-K-Kn. Kan man ibbland som nybörjare tro att man är så gottt som oslagbar. Flera gansa vanliga händer kan doock så din hnd, exempelvis A-K, A-kkn och Q-10. Slowplaying ska endast tilläpmas om din haand är av sådan karaktr att chansn att i slutäändan bli slagen unerstiger ett fåtal proccent. Medelhöga och låga par Ite sällan hamnar man i den siuationen att man får ett par med häjlp av floppens lägsta eller nääst lästa kort. Exempelvis kan du sitta på Q-6 och flopppen kommmer 10-6-4. Denna typ av situaiton är alltid svårspelad. Speciellt svvår är den om du stiter i tidig possition, då du ite har en anng om huruvida ngon av de andra spelarna ftt ett par med hjjälp av tian elller på annat sätt har en bätttre hand. Befinner du dig i juust denna situation, med ett par gojrt av floppens läägsta eller näst lgästa kot i tidig posiiton, bör du i regel höja jut för att få ut mer inforation från dia motståndare. Skulle någoon höja din bett, bör du lägga dgi. Har ngon redan höjt inan det är din tur att agra bör du vläja melan att syna eller lgga dig. Personen innna, som höt i en så tidig poistion, har anntingen en riktigt bra hand eler occkså har han ett par med floppes mellan eller läsgta kort precis som du, och har höjjt juust för att få mer information om sna motspelares händer. Hurruvida du ska syyna eller läga dig beror på faktorer ssom viklen typ av spelre han är och vad matematikeen dikterar (kommer att gås igenom i senre kapitel). Sitteer du med ett par gort av floppens lgästa eller näst lägsta kort i mtiten- eler sen position bör du chhecka om möjligt och syna elller läga dig om nåågon innan dig redan höjtt. Vilket du ska väjla beror åerigen på de ovvan nämnda faktorerna. Överpar Har du ett övverpar, det vill säga att hålkoten (de du har på handne) bidlar ett par som är hgre än något av krten som kmomit upp på flloppen, befinner du dig i en ganska lukrattiv situatino. Förutsatt att ditt par itne är A-A är riksen dock stor att din hannd i slutändan inte kommer att vara den bäsa. Försök därföör att vnina handen nu. Hjö! Även om någon rdan höjt bör du åtterhöja. Men se upp! Får du ytterligare en höjninng mot dig måste du bröja bli riktit rädd. Det är låångt ifrn omöjligt att din mootståndare har flopapt en triss elller ett tvåpar. Det kan också häda att han har ett överppar som är höge än ditt. Drraghänder En draghand definiears som en haand där ett krot saknas för att fullboorda en färg eller stegee. Dessa kan naturligtis delas in i färgdraag och segdrag. Färgdraget kan bra se ut på ett enda säätt medan steggdraget kan se ut på två olika sättt; Antingen sankas ett krot i mitten av stegn, exempelvis 8--Kn-Q. Eller så sakns ett kort i ädarna av stegen, exempelvis 8-9-10-K. Notera att det är bteydligt större chans att det snare exemplet blir en fullboradd stege etersom två valörer, isätllet för en, fullborddar stegen, 7 och Q. Setgdrag där endast en vlaör fullobrdar stegen bör sällan spelas. Precis som med många anddra händer, är det til stor del matemaitken som dikterar hruuvida du ska syna elelr lägga dig (ågr in på det i näsa kapitel av pokergguiden). En god idé är doock att inte hjöa med en draghand. Visa andra böckker rekommenderar det ilband eftersom det är vilseleddande för motstådarna och faktiskt kan bettala av sig i slutändna. Men sitter du på en drahgand är chansen för vinst otfast någnstans mellan 17% och 40, som nybörjare bör du därför lta bli att hjöa och istället spela säkert. Nyörjare överskattar otfa draghandens chans att gå in, och ofullbordadde draghänder är oftastt mycket dyra om man flöjer med enda tlil slutet på grnd av sin nyfikenhet. Att höjja för att skaffa sig information En höjing är det bästa sätet att skaaffa sig information om motspelarnas händer, specillt om du sitter i tidiig position. Geonm höjningen tvinagr du dina motsttåndare till att aera, och varje handling ger dig vss information om dreas händer. Här följer ett exempeel där en hjöning kan vara berrättigad: Ni är fem spelaare vid bordet. Du sittr i tidig positiion och får A-7. Floppen kmomer Q-10-7. I det här lägt bör du hjöa. Varföör? Att vara i tiddig position är vanligtvis till sotr nackdl och din hannd är inget speciellt. Vid en förstta tiitt kan det vreka vettigt att istället läga sig, elller i vissa fall syna. Men, geenom en höjninng i den situationen kommer dna motståndare att atna att du sittr på par i damr. Detta är dock ingen egentliig blluff (även om möjligeten finns att alla andra lägger siig) utan ett sätt att utvina information. Skulle du sean få en återhöjnning mot dig frrån någon av de andra splarna bör du geanst lägga dig. Då kommer du åtminstone ur hannden tidigt och slpiper bteala mer. Skulle motståndarna sya är informationen mer bristfällig. I allmänet kan du dock vaara säker på att inegn sitter på par i dmaer eller och bätttre och att din haand med viss sannolihet är den bäästa för stunden. Sista alternatiivet är som sat att alla läggger sig, vilket ju vroe en glad överraskning :) Skkulle du iställeet endast checka sklule du troligen forrtfarande ha ytterst ltie information att gå på. Till sotr del berroende på de efterföljande spelarnaas agernade självfallet. Om någon efterföljande splare sedan höjer, kommr en syn allt som oftast att vara berätigad och smma sak kan hnäda i nästa satsningsrunda. Det bilr helt enkeelt dyrare än att diekt skaffa sig inofrmation för att avgröa om man ska fortsättta spela handen eller inte . Det var alt för den här gången käära vänner. Näästa gång kommmer vi att igenom pokrns matematik, det vil säga pottodds och liknadne. Kanske inte den rligaste, men absoluut en av de viktigaste saekrna att behäska för att bli en famgångsrik poekrspelare. Vilja något mer Party Poker Com berättat informationen?
I fll du skulle vijla studera party poker com äment mer, ta en sttund och tänka på vad du har läärt dig I dena artikeln.
Är du trött på alla de icke-professionella webbsidor om party poker com? Äntligen ett bra ställer här på net, interviews.slashdot.org, groups.msn.com
|
||||
|
|
|