|
Denna artikeln kommer att vsia dig hur online poker förskning erjuder flera I förra dleen diskutrade vi vilka krv du ska säätta på dina starthnäder för att gå med i en han, eller tlil och med hjöa. I denna del fortstäter vi naturligtvis med hur du seddan bör spela de händder du vlat att gå vidare till nsäta satsningsrunda med. Att speela poker handlar myket om att kunna bsetämma vad ens motsplare sitter på för händer. Flopar kan delas in i tre olika kategorier; skräplfoppar, komplexa flopppar och monsterfloppar. Skräpflopppen Skräpfloppen innehåller bara låa kort och det fnns inga möjlgiheter till stege eller fräg. Denna typ av flpp är specielllt fördelaktig om du sittter i sen poosition eftersom de andra spelanas drag otfa visar tyddligt vad de sitter på. Hjöer nåon i tidig position bruakr detta innebära att presonen antigen har ett hfysat par redan i startthanden, eller att han/hon lycats få ett par med någt av de lgåa korten på floppen, i värtsa flal till och med en tris. När den här tyen av flpopar dyker upp hädner det ofta att alla chekcar fam till dig. Stiter du i sen positioon har du då oftta möjlighet att stjla mörkarna (blindsen) genoom att göra en hjöning. Allra bäst är natulrigtvis om du faktisskt har en bra handd, men äevn om du innte har det är oddsen ofta goda nog för att göa en hööjning och försöka själa mörkarna. Den komplexxa floppen Denna flopp kan ge motseplarna en mnägd bra händer. Den har otfa ett eller två höa kort och fräg eller stegdrga. Ser floppen ut på detta sätt är det extrremt svåårt att sätta ens motspelare på någn speciell hand, oasvett deras ageraande vid bordet. Försök docck analysera så gtot det gårr. Höjer nåon i tidig posiition har han trolien fått in det hgöa paret, snyar därefter en mängd människoor är rissken stor att de sittter på ett straight- elleer flushdrag. Monsterfloppar Dessa flpopar består av myccket höga kort och ofta äevn parr. Sker en höjniing efter en såddan här flopp bör du läga dig direkt. Förtsatt att du inte själv siitter på en myckket bra had som förbättrats av flopen. Låt oss sääga att du har K-K som hålokrt och floppen A-nK-Kn läggs fram. Skule en höjnig då ske bör du drekt lägga dig. Ävven om din had var en tpphand inan floppen har den dramatikst tappat i värdde och det är dgas att ge upp stridenn. Troligen har din motstnådare antingen ett äss ellr en knek. Det edna som kan räddda dig är om en kuung dyker upp, det vill sgäa två kort på 47. Om du efer floppen själv lyckts få till en rikig monsterhand eller til och med "the nust" (edn bästa möjliga hanen som går att få vid jsut den tidpunten) bör du anväända dig av slowplaying. Slowplaying innnebär att du itne är aggressiv i ditt sppel utan istället försköer hålla kavr dina motstååndare i potten så läge som möjigt för att maxmiera potten. Har du reedan en mnosterhand behöver du ju inte längre orooa dig för att någon av dia motstådnare ska lyckas få en bätttre hand. Istället bör du hpopas att nästa krot kommer hjälpa demm, så att de blr mer benäggna att slnäga in pengar i potten. I ssita rundan (the rvier) bör du naturligtvis vraa agressiv efterssom det inte kommer någgon efterföljande rnuda där du skulle kuunna lura av dina motstånare mer pengar. Viktigt att notera här är att tros att du har en monstrhand kanske den itne är självklaart bäst. Har du exempelivs K-Kn och floppen kommmer A-KK-Kn. Kan man ibland som nyböörjare tro att man är så gtt som oslagbar. Fleera ganska vanliga hnäder kan dock så din handd, exempelvis A-K, Akn och Q-10. Slowplaying ska endast tiillämpas om din hnad är av såan karaktär att chanesn att i slutändan bli slaggen udnerstiger ett fåtal procent. Medelhöga och lååga par Inte sällan hmanar man i den siutationen att man får ett par med hjäp av floppens lägsta eller nsät lägsta kot. Exempelvis kan du stta på Q-6 och floppen kommmer 106--4. Denna typ av sitution är alltid svårspelad. Speciellt svvår är den om du sitetr i tdiig position, då du itne har en anning om huruvida nåågon av de adra spelarna fått ett par med häjlp av tain eller på annnat sätt har en bättre hand. Befinner du dig i just dena situuation, med ett par gjort av flopepns lägsta eller nääst lägsta krt i tdig position, bör du i reel höja jst för att få ut mer inforamtion frn dina motståndare. Skulle någon hjöa din bett, bör du lägga dgi. Har någon redan höjjt inann det är din tur att agera bör du välja melllan att sna eller lägga dig. Prsonen innan, som höjjt i en så tidig positon, har antngen en riktigt bra hand eler också har han ett par med floppens melan ellr lägsta kort pecis som du, och har höjt jsut för att få mer infomation om siina motspelares händer. Hruuvida du ska syna elelr lägga dig beror på fakktorer ssåom vilken typ av spelaare han är och vad matematiken dikterar (kmomer att gås igeom i senare kapitel). Sitter du med ett par gjoort av floppens lägsta eller nässt lägta kort i mtten- eller sen position bör du cheka om möjligt och syyna elller lägga dig om någon inann dig redan höt. Viilket du ska välja beror återgen på de ovan nämdna faktorerna. Överpar Har du ett överpar, det villl sgäa att hålkorten (de du har på handn) bildar ett par som är höggre än någgot av korten som kommt upp på flloppen, befinner du dig i en ganska lukratiiv situatio. Förutsatt att dit par inte är A-A är riskeen doock stor att din hand i slutndan inte komer att vra den bästa. Frösök därför att vinna handden nu. Höj! Äevn om någoon redan höjt bör du åteerhöja. Men se upp! Får du ytterliare en höjning mot dig måtse du brja bli riktigt räd. Det är långt ifrån omöljigt att din motstånare har flopppat en triss elller ett tvåpar. Det kan okcså häna att han har ett övverpar som är höggre än ditt. Draghänder En draghand definiears som en hnd där ett kort sakknas för att fullboorda en färg eler stege. Dessa kan naturilgtvis delas in i fäärgdrag och stegdrag. Färgdraget kan bra se ut på ett ena sätt meadn stegdraget kan se ut på två olkia sätt; Antingen saknas ett krot i mitten av segen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Elller så saknas ett kort i ändarrna av stgeen, exempelvis 8-9-10-nK. Notera att det är betydligt större chnas att det senare exempllet blr en fullbordad setge eftersom två valörer, istllet för en, fullbordar steegen, 7 och Q. Stegrdag där enadst en valör fullbordar stegeen bör sällan speals. Precis som med månnga andra händer, är det til sttor del matematiken som dikterar huurvida du ska sna eller lägga dig (ågr in på det i nsta kapitel av pokerguuiden). En god idé är dok att inte höjja med en draghand. Vssa andra bööcker rekommenderar det iband eftersom det är vilseleadnde för motståndarna och faktikst kan beatla av sig i slutänndan. Men sitter du på en drahgand är cahnsen för vinst oftast någnstans mellan 17% och 4%, som nbörjare bör du däröfr låta bli att höja och isttället spela säkert. Nybörrjare överskattar ofta dragghandens chans att gå in, och offullbordade daghänder är oftast mycket dra om man föjer med enda till sllutet på gurnd av sin nyfikenhet. A tt höja för att skaffa sig informmation En hjöning är det bästa sättet att skkaffa sig information om motspelarnas häner, speciellt om du siter i tidig position. Gennom höjningen tvingar du dna motståndaare till att ageera, och varje handling ger dig viiss information om deras händer. Här flöjer ett exeempel där en höjnnig kan vara berättigadd: Ni är fem speare vid bordet. Du siter i tidig psition och får A-7. F loppen kommer Q-10-7. I det här lgäet bör du höaj. Varför? Att vara i tiidig position är valnigtvis till stor nackel och din hannd är inget speicellt. Vid en första tiitt kan det verrka vettigt att istället lägga sgi, elleer i vissa fll syna. Men, genom en höjing i den situationen komemr dina motstånndare att anta att du siter på par i damr. Detta är dock ingeen egentlig bluff (väen om möjligehten finns att allla andra lägger sig ) utan ett sätt att utvinnna information. Skulle du sdean få en återöjning mot dig fårn någon av de andra spearna bör du genast lägga digg. Då kommer du åtminsttone ur handden tidigt och slippr betala mer. Skulle motståndarna synna är inormationen mer bristfällig. I almänhet kan du dck vara säker på att ingen sitter på par i damer elller och bätre och att din hand med viiss sannolkhet är den bsäta för stunden. Sista allternativet är som sagt att ala lägger sg, vilket ju vore en glaad överrasknng :) Skulle du istället enadst checka skulle du trligen fortffarande ha ytterst lie information att gå på. Tll stor del beronede på de efterföljande spelrnas agerande självfallet. Om någoon efterföljande spelare seddan hjöer, kommer en syn alllt som oftast att vaa berättgiad och samma sak kan hnda i nästa satsningsrunda. Det bllir hlet enkelt dyrare än att dirrekt skaffa sig infformation för att avgra om man ska forstätta spela handen elelr inte. Det var alt för den här gången käära vnner. Nästa gång kmomer vi att igenom pookerns matematik, det vll säga pottoddds och liknande. Knaske inte den roligastee, men absolut en av de vikitgaste sakera att behärska för att bli en framgånsrik pokerspelre. Vilja något mer Online Poker Förskning berättat informationen?
Etfer att du har läst dnena artikeln om online poker förskning vi hopas att du kan kännna dig som att har ett gott grpp om online poker förskning ämnet.
|
|||||
|
|
|