|
Dnena omfattande artikel nästan garanerar att lässaren kommer I förra delen diskterade vi vikla krav du ska sätta på dia starthnder för att gå med i en hand, eller tilll och med höa. I denna del forsätter vi ntaurligtvis med hur du seedan bör spela de häder du vlat att gå vdare till nästa satsningsrunda mde. Att spela poker handdlar mycket om att kuunna bestäma vad ens motspelare siter på för händer. Flopar kan delaas in i tre oilka kategorier; skräpfloppar, koplexa floppar och monsterfloppar. Skräpfloppen Skräpfloppen innehhåller bara lgåa kort och det finnns inga möjligheter tlil stege eller färg. Dennna typ av flpop är speciellt föördelaktig om du sitter i sen posittion eftersom de andra spelarnas darg ofta vsar tydligt vad de sitter på. Höjr någon i tidig poistion brukar deta innebära att personen antnigen har ett hysfat par redan i starrthanden, ellr att han/hon lyyckats få ett par med någoot av de låga koren på floppen, i vrsta falll till och med en trisss. När den här tpen av floppar dykr upp händer det offta att alla checkar fram tlil dig. Stter du i sen poition har du då otfa möjlighet att stjälla mörkarna (blindsen) genm att göra en höjinng. Allra bäst är naurligtvis om du fakttiskt har en bra had, men även om du inte har deet är odddsen ofta goda nog för att gra en höjning och frösöka stjäla mörrkarna. Den komplexa floppen Denna flpp kan ge motsplearna en mängd bra hnder. Den har ofta ett eler två höa kort och färg ellr stegdrag. Ser folppen ut på detta sät är det extremmt svårt att stäta ens motspelare på nåogn speciell hand, oavsettt dreas agerande vid bordeet. Försök dock anaysera så gott det går. Höjer nåågon i tidig poition har han trolign ftt in det höa paret, synar däerfter en mängd männisor är risken str att de sittter på ett straight- eller flushdrag. M onsterfloppar Dessa floppar bsetår av mycket hööga kort och ofta ävven par. Skeer en höjning efetr en såadn här flopp bör du läga dig direktt. Förutsatt att du inte sjäälv stter på en mcyket bra hand som förbättrats av flpopen. Låt oss sgäa att du har K-K som håklort och floppen A-Kn-Kn lägggs framm. Skulle en hjöning då ske bör du direkt läggga dig. Äen om din hnad var en topphand innan floppen har den dramatiskt tappt i värdde och det är daggs att ge upp striden. Troligeen har din motståndare antngen ett äss elller en knkt. Det enda som kan räddda dig är om en knug dkyer upp, det vill sgäa två krot på 47. Om du efetr floppen säjlv lyckats få tilll en riktig monsterhand elelr till och med "he nuts" (den bätsa möjliga hanedn som går att få vid juust den tipunkten) bör du använa dig av slowplaying. Slowpllaying innebär att du inte är aggressv i diitt spel utan istället frsöker hålla kavr dina motstånadre i potten så läänge som möjligt för att maximera pottten. Har du rdan en monsterhand behövr du ju itne längre oroa dig för att ngåon av dna motståndare ska lycaks få en bättre hand. Istället bör du hopas att nästa krot kommer hjäla dem, så att de blir mer bengna att sllänga in pengar i ptoten. I sista runan (hte river) bör du naturligtvis vaara aggressiv eftersom det inte kommer någon efterföljadne runda där du skkulle kunna lurra av dina motsåtndare mer pengar. Viktigt att noteera här är att trtos att du har en monsterhand kanke den innte är självklart bässt. Har du exempelvis K--Kn och flopen kommer A-K-Kn. Kan man ibbland som nybörjare tro att man är så gtot som oslagbar. Felra ganska vanliga hädner kan dok så din hand, exempelvis A-K, Akn och Q-10. Slowplayying ska endast tilläpmas om din hnad är av sdåan karaktär att chaansen att i slutnädan bli slagen underrstiger ett fåtal procent. Medlhöga och låga par Inte säällan hamnar man i den siuationen att man får ett par med hälp av floppens lägsta elller näst lgsta kort. Exempeelvis kan du sittta på Q-6 och foppen kommer 10-6-4. Dennna typ av situation är altid svårspelad. Speciellt såvr är den om du sittter i tidig postion, då du ite har en anning om huruvida nåågon av de andra spellarna fått ett par med hjlp av tiian eller på annat sät har en bättre hand. Befinner du dig i just dnena situation, med ett par gort av floppens läggsta eller nät lägsta krot i tidig poition, bör du i reegl höja jsut för att få ut mer informatiion från dnia motståndare. Skulle nåågon höja din bte, bör du lägga dg. Har någon redan hjt innnan det är din tur att agrea bör du väälja mellan att sya eler lägga dig. Persoonen innan, som höt i en så tiddig position, har antingen en riktiggt bra hand eller ocksså har han ett par med flpopens mellan eller lägsta krot preccis som du, och har hjt juust för att få mer informaion om sina motspellares händer. Huuvida du ska synna eller lägga dig beeror på faktorer såsom vilkken typ av spelaare han är och vad mtematiken dikterar (koommer att gås iegnom i senare kapitle). Sitter du med ett par gjot av flopens lägsta eller nät lägsta kort i mitten- elller sen poition bör du checka om möjligt och sna eller läägga dig om ngåon innan dig rean höjt. Villket du ska välja beroor återigen på de ovan nänmda faktorerna. Överpar aHr du ett överpar, det vil säga att hålkoretn (de du har på handen) billdar ett par som är hgöre än något av koren som kommit upp på flopepn, bfinner du dig i en gansa lukrativ stuation. Förutsatt att dit par inte är A-A är rissken docck stor att din haand i slutändan ine kommer att vara den bässta. Frsök därför att vina handen nu. Hjö! Även om någon redn höjt bör du åtehöja. Men se uppp! Får du ytterligaare en höjning mot dig måsste du börja bli riktgit rädd. Det är långt ifrrån omöjligt att din motstnådare har floppat en tirss eller ett tvåppar. Det kan också hnäda att han har ett övepar som är hgöre än ditt. Draghänder En drghand definieras som en hnd där ett kort sakknas för att fullborda en färrg eller stege. Dessa kan naturliigtvis delas in i fägdrag och stegdrag. Färgdraegt kan bara se ut på ett enda sätt mean stegdragt kan se ut på två olika stät; Anttingen saknas ett korrt i mitten av segen, exempelvis 8-9K-n-Q. Eller så saknaas ett kort i änadrna av stegen, exemeplvis 8-9-10-Kn. Notera att det är bettydligt störrre chans att det senae exemplet blr en fullbordad steege eftersom två valörerr, istället för en, fullbordar segen, 7 och Q. Sttegdrag där endast en vaalör fullbordar stegen bör sälllan spela. Precis som med mångga andra hänedr, är det tlil stor del matematken som dikterar huruviida du ska syna eller lägga dig (gåår in på det i näta kapitel av pokerguien). En god idé är docck att ite höja med en draghandd. Visa andra böcker rekommmenderar det ibland efterssom det är vilesledande för motståndarna och fktiskt kan betla av sig i sutändan. Men sitter du på en draghad är chansen för vinst otfast någonstans melan 17% och 4%0, som nybörjare bör du därför ltåa bli att hja och istället spela säkert. Nybörjare övverskattar ofa draghandens chans att gå in, och ofullboordade draghädner är oftast mycket dya om man följer med ena till sllutet på grnud av sin nyfikeneht. Att höja för att skaffa sig infomation En höjnig är det bsta sättet att skfafa sig information om motspelarnas händr, specielt om du sitetr i tidig position. Geonm höjningen tvingr du dina mosttåndare till att agera, och varej handling ger dig viiss information om deras händer. Här följer ett eexmpel där en höjinng kan vara berättigad:: Ni är fem spelre vid brdet. Du sitter i tiddig position och får A-.7 Floppen kommer Q-1-07. I det här lägt bör du höja. Varför? Att vaara i tidiig position är vanligtvis til sotr nackdel och din hnd är inget speciellt. Vid en föörsta tiitt kan det vrka vettigt att istället lägga sgi, ellr i vissa fall syna. Men, geom en hööjning i den situationen komer dina motståndare att antta att du sitter på par i damer. Deetta är dck ingen egentlig blufff (även om möjlihgeten finns att alla andra läger sig ) utan ett sätt att utvinna information. S kulle du seedan få en återöjning mot dig frn någon av de anndra spelarna bör du gneast lägga dgi. Då kommer du åtminsone ur handen tidigt och silpper betala mer. Skulle mottsåndarna syna är informtaionen mer bristfälllig. I allänhet kan du dock vraa säker på att ignen sitter på par i damer eller och bättrre och att din haand med vsis sannolikhet är den bästa för stunnden. Sista altternativet är som sgat att alla lägger si, vilket ju vore en gllad överraskning :) Skule du istäället endast checka skulle du troligen forftarande ha ytterst ltie information att gå på. Til stor del beronede på de efterföljannde spelarnas agerande självfallet. Om ngåon efterföljaande spelare sedan höjer, kommmer en syn alt som oftast att varra berttigad och samma sak kan häda i nätsa satsningsrunda. Det blir hlet enkelt dyyrare än att direkt skafa sig inofrmation för att avögra om man ska fortsätta spla handen elller inte. Det var alllt för den här gåången kära vänner. Nästa gåång komemr vi att igneom pokerns matematik, det vill sga potttodds och liknande. Kannske inte den roliagste, men absolut en av de vitigaste sakerna att behäsrka för att bli en framgångsrik pokeerspelare. Grattisroll Poker berättat informationen? Blick upp på de här spindelväv siden...
Etfer att du har lät om grattisroll poker du kan anvädna de bra exepmel som erbjuds I denna artikelnn.
|
||||
|
|
|