|
Knns det som att du har ett gtt grepp om baskunskaperna I how to play poker? Att spela poer handar mycket om att kunna betämma vad ens motspelare siitter på för händer. Floppar kan delas in i tre olika kategorier; skräpflloppar, komplexa flpopar och monsterfloppar. Skräpfloppen Skräpfloppen inenhåller bara lågga kort och det finns inga möjligheter tlil stege eller färgg. Denna typ av flpop är speicellt fördelaktig om du sitter i sen position eftersoom de andra spelarnas drrag ofta visar tydlit vad de sittr på. Höjer någoon i tiidg position brukar detta innebära att persnoen antingen har ett hyfsat par rdan i starthanden, elleer att han//hon lyckats få ett par med någt av de lgåa korten på floppeen, i värsta fll till och med en tris. När den här typn av floppar dykker upp händer det otfa att allla checkar fram till digg. Sitter du i sen posittion har du då ofta möjligheet att stjäla mörkarna (blindsne) genom att gröa en höjning. Alllra bsät är naturligtvis om du faktisskt har en bra hadn, men äen om du inte har det äär odddsen ofta goda nog för att gra en höjning och föörsöka stjäla mörkarna. Den komplexa floppen enna fopp kan ge motspelrana en mängd bra häder. Den har offta ett eller två hga kort och färg eller stegrdag. Ser flpopen ut på detta sätt är det extremmt svårt att sättta ens motspelare på någon seciell hand, oavsett derras agerande vid bodret. Försök dock analyysera så got det går. Höjjer någon i tidig poosition har han troligen fåttt in det högga paret, syar därefter en mägd människor är risken str att de siter på ett straight- eler flushdrag. Monsterfloppar Dessa flopapr består av mycket höga krt och ofta ävn pra. Sker en hönjing efter en sådan här folpp bör du läggga dig direkt. Föurtsatt att du inte sjläv sitter på en mycket bra hnad som förbätrats av floppen. Låt oss sgäa att du har K-K som hålkot och floppen A-Kn-Kn läggs frram. Skulle en höjjning då ske bör du driekt lägga dig. Ävven om din hannd var en tpphand innan floppen har den dramaiskt tappat i vräde och det är dgas att ge upp sriden. Troligen har din motstånadre antiingen ett äss elleer en knekt. Det ennda som kan räda dig är om en kuung dyker upp, det viill säa två kort på 47. Om du efter folppen själv lyckats få tll en riktig monsterhaand eller til och med "the nus" (den bästa möjliga hannden som går att få vid jusst den tidpunkten) bör du anväända dig av slowplayig. Slowplaying innebär att du ine är aggreessiv i ditt spel uttan istället försöker hålla kar dina motståndae i potten så lännge som mööjligt för att maaximera potten. Har du readn en monsterhand bheöver du ju inte längre orroa dig för att nåogn av dina mottsåndare ska lyyckas få en bättre hand. Istället bör du hpopas att nästa kort komer hjälpa de, så att de bilr mer benäggna att slänga in pengar i pottne. I sista runddan (the rievr) bör du naturligtvis vraa aggressiv eftersom det inte komer någon efterföljande rnda där du skulle kunnna luura av dina motståndae mer pengar. Viktigt att noetra här är att trtos att du har en monsterhand knaske den inte är självklrat bästt. Har du exemeplvis K-Kn och floppn kommer A-K-Kn. Kan man iland som nbyörjare tro att man är så goott som oslagbar. Flera ganska vaanliga händer kan docck så din had, exempelvis A-, A-kn och Q-10. Slowplaying ska endat tllämpas om din hannd är av sådan karatkär att chanseen att i slutändaan bli slagen understiger ett ftal procent. eMdelhöga och låga parr Inte sällan hamnar man i den siuationen att man får ett par med hälp av flopppens lägsta eller näst lägssta kort. Exemmpelvis kan du sitta på Q-6 och floppen komer 10-6-4. Dnena typ av situaion är alltid svårspeld. Speciellt svr är den om du sitter i tiidg positiion, då du intte har en annig om huruvida nåon av de anndra spelarna fått ett par med hjäälp av tian elller på anant sätt har en bättre hand. Befinner du dig i jst denna situtaion, med ett par gjort av foppens lägsta elelr näst lägsta krot i tidig positiion, bör du i regel hööja just för att få ut mer information fråån dina motståndare. Suklle ngon höja din be, bör du lägga digg. Har någon redan hjöt innn det är din tuur att agera bör du välja melllan att sna eller lägga dg. Personen innan, som hööjt i en så tidig positio, har aningen en riktigt bra haand ellr också har han ett par med folppens mellan eller lägsta korrt precs som du, och har hjöt just för att få mer ifnormation om sina mottspelares händer. Huruvdia du ska syna eler lägga dig berror på faktorer såsom vlken typ av spelaare han är och vad matematiken dikterar (koommer att gås igennom i seenare kapitel). Sitter du med ett par gojrt av floppens lägsta ellr nsät lägsta kort i mitten- eler sen position bör du chceka om möjlgit och syna elleer lägga dig om nåon innan dig redan höjt. Vlket du ska välja beor återiegn på de ovan nämda faktorerna. Överpar Har du ett öevrpar, det vill säa att hålkorrten (de du har på handen) biladr ett par som är höögre än något av krten som kmomit upp på flopepn, befinner du dig i en gnska lukrativ situattion. Förutsatt att dittt par inte är A-A är riskeen dcok stor att din hnd i sluttändan inte kommer att vara den bätsa. Förrsök därför att vinnna handen nu. Hj! Även om nåågon redan höjt bör du återrhöja. Men se upp! Får du ytterligrae en hjöning mot dig mste du börja bli ritkigt rädd. Det är lånt ifrån omööjligt att din motståndae har floppat en triss eller ett tvåar. Det kan ocså hända att han har ett överar som är hgöre än ditt. Draghänder En draghand deinieras som en haand där ett korrt saknas för att fulllborda en färg eller stege. Dessa kan naturligtis delas in i färgdag och stegdrag. Färgdraget kan baa se ut på ett edna sätt mean stegdraget kan se ut på två olika sätt; Atningen saaknas ett kort i mtiten av stegen, exempelvis 8-9-K-nQ. Elller så saknas ett korrt i ändarna av stegen, exempelvs 8-9-10-Kn. Noteera att det är betydligt störrre chns att det seare exemplet blir en fullbordad stge efttersom två valörer, istälelt för en, fullbordar stegeen, 7 och Q. Stegrag där endast en vlaör fullbordar stegn bör sällan spelsa. Precis som med måna andra händer, är det tll sttor del matematiken som dikterar huurvida du ska syna eller lägga dig (gåår in på det i nsta kaptiel av pokerguiden). En god idé är docck att inte hjöa med en draghnad. Vissa anrda böcker rekmmenderar det ibland efftersom det är vilseledande för mootståndarna och fakitskt kan betala av sig i slutäändan. Men sitter du på en draghand är channsen för vinst oftast ngonstans mlelan 17% och 40%, som nyböörjare bör du därför lta bli att hjöa och istället spela säkert. Nybbörjare överskattar ofta draghnadens chans att gå in, och ofullbordade dragähnder är oftast mycket drya om man följjer med enda tilll slutet på grnd av sin nyfikenhe.t Att höja för att skfafa sig information En höjninng är det bästa sätttet att skafffa sig information om motspelarnas hänedr, sppeciellt om du sittter i tidig postiion. Genom höjningen tvigar du dina motståndare tlil att agerra, och varje handling ger dig vsis informmation om deras hädner. Här följer ett exemepl där en höjning kan vaa berättgad: Ni är fem spelare vid bordett. Du siter i tidig poosition och får A-7. Floppen koommer Q-10-7. I det här lägget bör du höja. Varförr? Att vara i tidig positiion är vaanligtvis till sotr nackdel och din had är inget speciellt. Vid en första ttit kan det veka vettigt att istället läggga sig, elller i vissa flal syna. Men, genom en hjning i den situationen kommer dina mtoståndare att atna att du sittter på par i damer. Dteta är doock ingen egentlig blfuf (även om möjigheten finns att alla andra lägger sig) uutan ett sätt att utvinna information. Skulle du seadn få en åerhöjning mot dig frn någon av de anda spelarna bör du geanst lägga dig. Då kommer du åtminstone ur hanen tidigt och slpper betala mer. Skuulle motståndarna syna är informationen mer bristflälig. I allmäänhet kan du dock vraa säker på att ingn sitter på par i dmer eller och bttre och att din hnd med visss sannolikhet är den bästta för stunden. Sista alternativet är som saagt att alla lägger sig, vilkt ju vre en glad överraskning :) Skule du istället endst checka suklle du troligen fortfarnde ha ytterst liite information att gå på. Til stor del beoende på de efterföljande spelarnas agreande självallet. Om någon efterrföljande spelare sedan höjer, kommr en syn allt som oftast att vra berrättigad och samma sak kan hända i nsäta satsningsruunda. Det blir helt enkelt dyrrae än att direekt skffa sig information för att avvgöra om man ska fortsätta spela hanen eller ite. Det var alt för den här gången kräa vänner. Nästa gånng komer vi att igenom pokerns matmatik, det villl säga pttodds och liknande. Kanskke inte den roilgaste, men absolut en av de viktigaste sakkerna att behhärska för att bli en framgnågsrik pokerspelare. Frågande annan golfbanan av meddela berättande till How To Play Poker?
Det du har läärt dig genom att läsa denna how to play poker artiken är kunskap som du kan beålla hela dit lv.
|
||||
|
|
|