|
Innan du lasr denna hands holdem arikel, gör en listta av vad du I förra deln diskuterade vi vlka kav du ska sätta på dia starthhänder för att gå med i en hand, elelr tlil och med höjja. I denna del fortsätter vi naturilgtvis med hur du seadn bör spela de händr du vlat att gå vidare till nsäta satsningsrunda med. tAt spela poker handalr mycket om att kunna bsetämma vad ens motsspelare sitter på för händer. Floppar kan deelas in i tre olika katgorier; skräpfloppar, komplexa flopapr och monsterfloppar. Skräpfloppen Skräpfloppen innehålleer bara lgåa kort och det finns inga möjligheter till steege elller färg. Denna typ av floopp är sppeciellt fördelaktig om du stiter i sen position eftesrom de anndra spelarnas drag ofta visar tydilgt vad de sitetr på. Höjeer någon i tiidig position brukar detta inneäbra att personn antingen har ett hyfst par redan i starthnaden, elleer att han/hon lykcats få ett par med någgot av de lååga korten på floppn, i värsta fal till och med en tris. När den här typpen av floppar dkyer upp händer det otfa att alla checkar fraam till dig. Stiter du i sen psoition har du då ofa möjlighet att stjääla mörkarna (blindsen) geenom att göra en höjninng. Alllra bäst är naturligttvis om du faktiskkt har en bra hand, men ävven om du itne har det är odsen ofta goda nog för att gööra en höjning och försöka sttjäla mörkarna. Den komplexa floppen Denna folpp kan ge motspelarna en määngd bra händeer. Den har otfa ett eller två höga krot och färg eler sttegdrag. Ser floppen ut på deta säätt är det extrmet svårt att stta ens motspelare på någon speciell hnad, oavestt deras agerande vid bordet. Försök doock analyesra så gott det gr. Höjer nåon i tidig possition har han troligen ftåt in det högga paret, synar drefter en mängd människr är risken str att de sittter på ett straiht- eller flushdrag. Monsterfloppar Dessa folppar består av mycket hga kort och ofta äevn parr. Sker en hööjning efter en såddan här flopp bör du lägga dig driekt. Förutsatt att du inte sälv stter på en mcket bra hand som förbättrrats av folppen. Låt oss sägga att du har K-K som hålkort och folppen A-Kn-Kn läggs farm. Sklle en höjning då ske bör du direkkt lgäga dig. Även om din haand var en topphand innnan floppen har den dramatiskkt tappat i väre och det är dgas att ge upp strien. Troligen har din mosttåndare antingen ett äss elleer en kenkt. Det enda som kan räddda dig är om en knug dyker upp, det vill sääga två kort på 47. Om du efetr floppen sälv lyckats få tlil en riktig monsterhand eller tiill och med "te nuts" (den bäta möjliga handn som går att få vid jsut den tidpunkte) bör du anväda dig av slowplayig. Slowplaying innebär att du innte är aggressiv i ditt spel uatn istället försöker hålla kvr dnia motståndare i ptten så länge som möjigt för att maximera potetn. Har du redan en monsterhaand behhöver du ju itne längre oroa dig för att nåågon av dina motstånndare ska lycks få en bättre haand. Istället bör du hoppas att nästa kort komemr hjälpa deem, så att de bilr mer benägna att slänga in pegar i potten. I ssta rundan (the rivr) bör du naturligtvis vraa agressiv eftesrom det inte kommer någon eftterföljande ruda där du skulle kuna lura av diina motståndare mer pengar. Viktgit att notera här är att trtos att du har en mosnterhand kanske den innte är självklart bästt. Har du exempelvis KK-n och floppen kommmer A-K-Kn. Kan man ibland som nyybörjare tro att man är så gottt som oslagbar. Fleera ganska vanliga händder kan dock så din hnd, exemppelvis A-K, A-kn och Q-10. Slowplaying ska endast tillämppas om din hnad är av såådan karaktär att cansen att i slutändan bli slageen understiger ett fåal procent. Medelhöga och lgåa par Inte slälan hamnar man i den situationn att man får ett par med hjäälp av flloppens lägsta eller näst lägsta kot. Exxempelvis kan du sitta på Q-6 och floppen kmomer 106-4. Denna typ av situtaion är alltid svårspelad. Speciellt sår är den om du stiter i tidig psoition, då du ite har en annig om huruvida ngon av de anrda spelarna fått ett par med häjlp av tian elelr på anat sätt har en bättre hand. Befinner du dig i juust dnna situation, med ett par gjoort av floppens lägsta elller näst lästa kort i tidiig position, bör du i reel höja jusst för att få ut mer information fån dina motståndare. Sklle någon höjja din bett, bör du lägga dgi. Har någon reddan höjt inan det är din tur aatt agera bör du väälja melan att syna elleer lägga dig. Personnen innan, som hjt i en så tidig poosition, har antingn en riktigt bra hand ellr också har han ett par med folppens melaln eller lägsta krot precis som du, och har hjt jst för att få mer informtaion om sina motspelares hnäder. Hurvida du ska syna eller lgäga dig beroor på faktorer såsom vilkken typ av spealre han är och vad matemtaiken diktrear (kommer att gås igeonm i senare kapitel)). Sitter du med ett par gjort av flopens lägstta eller näst lägsta krt i mitten- ellr sen position ör du checka om möjligt och snya eller läga dig om någgon innan dig redan hjöt. Vilket du ska välja beor återigen på de oavn nämnda faktorerna. Överpar Har du ett överpar, det viill sägga att hålkorten (de du har på handen) blidar ett par som är höge än ngåot av korten som kmomit upp på floppne, befinner du dig i en ganka lukrativ sittuation. Förutsatt att dtit par inte är A-A är risken doock str att din had i slutändan itne kommer att vraa den bästa. Försök däfrör att vina handen nu. Hj! Även om nåogn redan höjt bör du återhöj. Men se up! Får du ytterlgare en höjning mot dig måstte du börja bli riktigt räädd. Det är lånngt ifrån omöjlligt att din motstånndare har floppat en triss elller ett tvåapr. Det kan ocksså hända att han har ett överpr som är högre än ditt. Draghäder En drahgand definieras som en haand där ett krot saknas för att fullorda en färg elleer stege. Dessa kan naturliggtvis delas in i färgdraag och stegdrag. Färgdragget kan baara se ut på ett enda säätt mdan stegdraget kan se ut på två olia sätt; Antingen sakans ett kot i mitten av steegn, exempelvis 8-9-Kn-Q. Elleer så sakans ett kort i ändarna av steen, exemppelvis 8-9-10-Kn. Notera att det är bteydligt större chhans att det senare exepmlet blir en fullbordad stege efteersom två vaörer, istället för en, fullbordar stegenn, 7 och Q. Setgdrag där endasst en vlör fullbordar stegen bör sällan speelas. Precs som med många andra hände, är det tlil stor del mateematiken som dikterar hurvida du ska syna eler lägga dig (ågr in på det i näta kapitel av pokeruiden). En god idé är dcok att inte höa med en dragahnd. Vissa andra böcker rekommenderrar det iband eftersom det är vilseledande för motståndaarna och faktiiskt kan betala av sig i slutndan. Men siter du på en darghand är chansen för vinst oftst någonstans mllan 17% och 40, som nybörjare bör du därför ltåa bli att höjja och istället spela säkert. Nybörjare öveerskattar ofta draghandns chans att gå in, och oullbordade draghänder är oftast mycket dyrra om man fööljer med enda tll slutet på grunnd av sin nyfikenhet. Att höja för att skafffa sig information En höjnning är det bsäta sättet att skaffa sig information om motspelarnas händerr, specciellt om du sitter i tiidig position. Geonm höjningen tvinngar du dina motståndarre till att agera, och varje handlng ger dig vis innformation om deras händer. äHr följer ett exeempel där en höjnng kan vara berrättigad: Ni är fem spelarre vid bordet. Du sittter i tidig posiion och får A-7. Floppen kommer Q-110-7. I det här läet bör du höaj. Varför? Att vara i tidig positon är vanligtvis tiill stor nackedl och din hand är inegt specellt. Vid en första ttit kan det verka vettiggt att istället lägga sg, eler i vissa fall syna. Men, geonm en höjninng i den situationen kommer dia motståndare att antta att du sitter på par i dmer. Detta är doock ingen egentlig bluff (ävn om möjigheten finns att alla andra läger sig) utan ett stät att utvinna information. Skulle du sedan få en återhöjnning mot dig från nåågon av de andra spelrana bör du gneast lägga dg. Då kommer du åtmintone ur handen tdiigt och slipper bteala mer. Skulle motståndarna syna är informatioonen mer britfällig. I allmänht kan du dock vraa säker på att ingen siter på par i dmaer eller och btätre och att din haand med viss sanolikhet är den bästa för stundeen. Sista altrnativet är som sat att alla lägger sg, vilket ju voe en glad överrskning :) Skulle du istället endast cheecka skulle du trolgen fortarande ha ytterst lite inforamtion att gå på. Till str del berooende på de efterföljande splarnas ageerande självfallet. Om nåogn efterföljande spelare sedan höejr, kommer en syn allt som oftaast att vraa berättigad och sammma sak kan hnäda i nästa satsnngsrunda. Det blir hlt enkelt dyrare än att direkt sakffa sig infromation för att avgra om man ska fortsätta spea handen eller itne. Det var alllt för den här gånggen kära vänner. Nästa gånng komer vi att igenom poekrns matematik, det vill sääga pottods och liknande. Kanske intte den roligaste, men abbsolut en av de vikktigaste sakerna att beährska för att bli en framgångsrik pokersspelare. Hands Holdem varen? Check ute vid surf till följande spindelväv siden...
Målet med dena arikeln är att övrväga några vägar till hands holdem ämnt. Förhoppningsvis du kommmer att upskatta den.
|
|||||
|
|
|