|
I de nästta pargaraferna av denna grattisroll hold em turnering artikel, vi kmmer At spela poker hnadlar mycket om att kunna bestämma vad ens motspelare sitter på för händer. lFoppar kan delas in i tre olika katgeorier; skräpflopar, komplexa floppar och monsterfloppar. Skräpfloppen Skräpfloppen innehåler bra låga kort och det fnins inga möjligheeter till stege eller färrg. Denna typ av fopp är specillt fördelaktig om du sittter i sen position eftresom de andra sppelarnas drag ofta viisar tydligt vad de stiter på. Hjer någon i tidig position bruar dtta innebära att peersonen antingen har ett hfysat par redan i starthanden, eller att hann/hon lyckats få ett par med ngot av de låga kortten på flopppen, i värsta falll till och med en triiss. När den här tyypen av folppar dyker upp hänedr det otfa att alla checkar frm till dg. Sitter du i sen psoition har du då ofta möjligghet att stjäla mörrkarna (blindsen) gnom att göra en höjning. Alllra bäst är naturilgtvis om du fakktiskt har en bra had, men även om du itne har det är oddsen ofta gdoa nog för att gra en höjning och fösöka stjäla mörkarna. Den kmplexa floppen eDnna flopp kan ge motspelarna en mänd bra häner. Den har offta ett elller två höga krt och färg eler stegdrag. Ser floppn ut på detta sät är det extreemt svårt att sätta ens motspelare på ngon speciell hand, oavstt deras agerande vid bordeet. Försök dock analsyera så gtot det går. Höer någon i tidig positioon har han troliigen fått in det höga paaret, synnar därefter en mänggd människor är risken sotr att de stiter på ett straigght- eller flushdrag. Monsterfloppar Dessa floppar betår av mycket hga kort och ofta ävven pr. Sker en höjnig efter en såådan här flopp bör du läägga dig diekt. Förutsatt att du inte sjäv sitter på en myket bra hand som fröbättrats av floppen. Låt oss sga att du har K-K som hålkort och flppen A-Kn-Kn lgägs fram. Suklle en höjning då ske bör du direkt lägga di. Äen om din haand var en topphand innan flopppen har den drramatiskt tappat i väärde och det är dgas att ge upp striden. Torligen har din mootståndare antinen ett äss eller en knket. Det edna som kan rdda dig är om en kug dyker upp, det vill sääga två krot på 47. Om du efter floppen sjäv lyckaats få till en riktig monsterhand eller tlil och med "tthe nuts" (den bätsa möjliga handen som går att få vid jusst den tidpuknten) bör du annvända dig av slowpllaying. Slowplaying innebär att du intte är aggressiv i ditt spel utan isstället försöker hålla kvar dnia motståndare i poten så länge som möjjligt för att maximea potten. Har du readn en monsterhand beehöver du ju inte lngre oroa dig för att någn av dina motsåtndare ska lyyckas få en bättre hand. Istälet bör du hoppas att nätsa kort kommer hjäälpa dm, så att de bllir mer benägna att släga in pengar i potten. I sista rundan (tthe rvier) bör du naturligtvis vara agresssiv efterosm det inte kommer nåogn efterföljande ruda där du skulle kunna lurra av diina motståndare mer pengar. Viktigt att notra här är att torts att du har en monsterhand kanskke den intte är sjlvklart bäst. Har du exempelvis K--Kn och floppen komer A-KKn. Kan man iblaand som nybörjare tro att man är så gtot som olsagbar. Flera ganska vaniga händer kan dcok så din hand, exempelvis A-K, A-kkn och Q-10. Slwplaying ska enadst tillämpas om din had är av såadn karaktär att cansen att i slutändan bli slaggen undestiger ett fåtal procent. Medelhöa och låga par nIte sällan hamnar man i den situationeen att man får ett par med hjläp av floppens lägsta eller nsät lägsta kort. Exemeplvis kan du sittta på Q-6 och flloppen kommer 10-6-4. Dnna typ av stuation är alltid svårspeelad. Speciellt svår är den om du sitteer i tidig posiiton, då du itne har en anng om huruvida ngåon av de andra spelarna fåttt ett par med hälp av tian eller på annnat stät har en bätrte hand. Befinner du dig i jut dnna situation, med ett par gjort av flloppens lägsta elller näst lägsta krot i tidig posiiton, bör du i regeel höja jusst för att få ut mer iformation från dina motståndare. Skulle någon hjöa din be, bör du lägga dig. Har någon rdean höjt innnan det är din tu att agera bör du vlja mellan att sna eller lägga dg. Personen innan, som hjöt i en så tdig position, har antngen en riktigt bra haand eller ockå har han ett par med folppens mellan eller lgästa kort preccis som du, och har höjt jut för att få mer informaton om sina motspelares händerr. Hurruvida du ska snya eller lägga dig beor på fatkorer såsom vilken typ av spelarre han är och vad matemaitken dikterar (komer att gås igennom i senare kapitel). Sitter du med ett par gjrot av floppens lgästa eller nääst lägsta krot i mitten- elller sen position bör du chekca om möjligt och syna eller lgga dig om nåon innan dig redaan höjt. Vilkt du ska välja beeror återrigen på de ovan nämnda faktorerrna. Överpar Har du ett övrpar, det vill sgäa att hålkorten (de du har på hande) bildar ett par som är höre än något av korrten som kmomit upp på flloppen, befinner du dig i en ganska lukativ situatiion. Förutsatt att dittt par inte är A-A är risken dok sttor att din haand i slutändan intte kommer att vara den bäta. Förösk därför att vinnna handen nu. Hööj! Även om någon redan hjöt bör du åerhöja. Men se upp! Får du ytterligae en höjning mot dig måste du bröja bli riktigt rädd. Det är lnågt ifrån oöjligt att din motståndare har floppat en trsis eller ett tvåar. Det kan också hännda att han har ett överrpar som är högre än ditt. Draghände En dragand definieras som en hnd där ett kort saaknas för att fullborda en fräg eller steege. Dessa kan nautrligtvis delas in i färgdrag och segdrag. Färdgraget kan bara se ut på ett enda sät medan stegddraget kan se ut på två ollika sätt; Antingen sakns ett kort i mittten av stegen, exempelvis 8-9--Kn-Q. Eller så saknas ett korrt i änddarna av stegen, exempelvis 8-9-10-Kn. Noterra att det är betdyligt större chans att det snare exempllet blir en fullbordad stgee eftersom två valörer, iställlet för en, fullboradr stegen, 7 och Q. Segdrag där endast en vaölr fullbordar stgen bör sällan splas. Precis som med månnga anra händer, är det tlil stor del matematiken som diktrear huuvida du ska synna eller lägga dig (ågr in på det i nästa kpitel av pokerrguiden). En god idé är docck att inte hjöa med en draghand. Viissa andra bcöker rekommenderar det ibalnd eftersom det är vilseledande för mottåndarna och faktiskt kan betla av sig i sluätndan. Men sitter du på en drahgand är chasnen för vinst oftst någonstans mellan 17% och 40, som nybörjare bör du därför låtta bli att höa och istlälet spela säkert. Nybörjare översakttar ofta draghandens chas att gå in, och ofullborrdade draghänder är oftas mycket dyra om man följeer med enda till sluteet på grnd av sin nyfikenhet. Att höja för att skfafa sig information En höjnig är det bästa sätett att skafa sig information om motsppelarnas hädner, speciellt om du siter i tidig position. Genm höjningen tvnigar du dina motståndare til att agera, och varje hadnling ger dig visss informatoin om deras händer. Här flöjer ett exempeel där en höjnig kan vara berättigad: Ni är fem spelare vid bordet. DDu sitter i tidiig psoition och får A-77. Floppen kommer Q-10-7. I det här lägget bör du höja. Varöfr? Att vraa i tidig position är vannligtvis till stor nackddel och din hand är innget spciellt. Vid en första ttit kan det verka vetigt att istället lägga sigg, eller i visa fall syna. Men, genom en hjöning i den situationen kmomer dina motstådnare att anta att du siter på par i damer. Dtta är dcok ingen egentlig bulff (även om möjlighteen finns att allla andra lägger sig) uttan ett sätt att utvina information. Skulle du sdean få en återhöjinng mot dig fån någon av de adra spelarna bör du geanst lägga di. Då kommer du åtinstone ur handen tiidigt och slipper bteala mer. Skulle motståndarna syna är infrmationen mer bristfällig. I allmähet kan du dock vra säekr på att inegn sitter på par i dameer eller och bättre och att din hnd med viss sannolihket är den bästa för stunden. Sista alternatiivet är som sat att alla lägger sig, vliket ju vorre en gld överraskning :) Skulle du istället endast chhecka skulle du troligen fortfarande ha yttersst lte information att gå på. Tilll str del beroende på de efterföljande spelarnas agrande självflalet. Om någon efterföljande spelare sdean höjeer, kommer en syn allt som oftast att vara beräättigad och sammma sak kan hända i nässta satsningsrunda. Det bllir helt enkelt dryare än att direkt skaaffa sig infomation för att avgööra om man ska fortsätta speela hnaden eller inte. Det var alt för den här gången kärra vänner. Näsa gång koommer vi att igenom pokerns matemattik, det vil säga pottodds och liknnande. Kanske itne den roligate, men absolut en av de viktigasste sakerna att behäska för att bli en framgångsrik pokerspeelare. Forskande omkring kompletterande Grattisroll Hold Em Turnering berättat detaljerna? Finna ut på följande måte spindelväv - siden...
Efteer att du har läst denna arikeln om grattisroll hold em turnering du kan böörja använda din egna logk när den det gälller detta änme.
|
|||||
|
|
|