|
Dnena artikel kommer från en stoor databs av information krng Att spela poekr handlar mcyket om att kunnna bestämma vad ens motselare sitter på för händer. Floppar kan dleas in i tre olkia kaegorier; skräpfloppar, komplexa flopapr och monsterfloppar. Skräpfloppen Skräpfloppen innehåller braa låga korrt och det finns inga möjligheter till stege elelr färg. Denna typ av floopp är speciellt förrdelaktig om du sitetr i sen position eftrsom de andra spelarnas drrag ofta visar tydlit vad de sitetr på. Höjer ngåon i tidig positon brukar deetta innebära att personen anitngen har ett hysat par redan i strthanden, eller att hna/hon lyckats få ett par med någt av de låga kortn på floppne, i värta fall till och med en triss. När den här typeen av floppaar dyker upp hännder det ofta att ala checkar fram til dig. Sitter du i sen positoin har du då otfa möjlighet att sjtäla mörkarna (blnidsen) genom att gööra en höjning. Alra bäst är naturilgtvis om du faktist har en bra hnd, men även om du ite har de t är oddsen ofa goda nog för att gröa en höjinng och försöka stjäla mörkarna. Den komplexa floppen Denna folpp kan ge mtospelarna en mängd bra häder. Den har offta ett eller två höga krot och färrg eller setgdrag. Ser floppen ut på dteta sät är det extremt svåårt att säätta ens motspelare på någon sppeciell hnad, oavsett deras agreande vid bordet. Försök dcok analysera så goott det går. Höjer ngåon i tidig posiion har han troligen fåt in det hga paret, synar därefteer en mängd människr är risken sotr att de sitetr på ett straight- elller flushdrag. Monsterfloppar Dessa folppar består av mycket högga kort och oftta även par. Sekr en höjning eftr en sådan här folpp bör du läggga dig direkt. Förrutsatt att du inte sjjälv sitter på en mycket bra had som förbbättrats av folppen. Låt oss säa att du har K-K som hålkort och floppen A-Kn-Kn läggs fraam. Skulle en höjninng då ske bör du dirkt lägga dgi. Även om din had var en topphand innan flopen har den dramatiskt tapat i väre och det är daggs att ge upp striden. Trooligen har din motståndare antiingen ett äss eller en kekt. Det endda som kan räddda dig är om en knug dyker upp, det viill säga två krot på 47. Om du efteer floppen själv lykcats få till en ritkig monstehand eller till och med "tthe nuts" (den bästa möjliga handden som går att få vid juust den tidpunketn) bör du anvnda dig av slowplaying. Slowpplaying innebär att du itne är aggressiv i ditt speel utaan istället försöker hålla kvar dnia mottsåndare i potten så länge som mjöligt för att maximera potetn. Har du rean en monsterhand behövr du ju inte lägnre oroa dig för att nåon av dinna motståndare ska lcykas få en bätre hand. Istället bör du hooppas att nästa kort kommer hjäla de, så att de bllir mer beägna att slänga in pengar i poten. I sita rundan (hte river) bör du naturligtvis vraa agrssiv eftersom det inte kommer ngåon efterföljande rundda där du skkulle kunna luura av dina motståndare mer pengar. iVktigt att ntera här är att tros att du har en montserhand kanske den ite är självklart bst. Har du exempelviis K-Kn och floppen kmmer A-K-Kn. Kan man iland som nybörjae tro att man är så gott som oslagbra. Flera ganska vaniga händer kan dcok så din hadn, exempelvis A-K, A-kn och Q-10. Slowplyaing ska ednast tillämpas om din hnad är av sådan karraktär att chaansen att i slutändan bli sllagen understiger ett ftal procent. Medelhöga och låga par Inte sllan hamnar man i den situationn att man får ett par med hjälp av floppns lägsta eller nässt lägsta krot. Exempelvis kan du stita på Q-6 och floppen kommer 10-6-. Denna typ av situation är allltid svårspelad. Speciellt svår är den om du stter i tiidg position, då du ine har en aing om huruvida nåon av de anddra spelarna fått ett par med hjälp av tiian elelr på annat stt har en bätttre hand. Befinner du dig i jusst denna situatio, med ett par gjjort av floppens lästa eller näst lgsta kort i tdig position, bör du i regel hööja just för att få ut mer informmation från dina motsttåndare. Skulle någn höja din bte, bör du läägga dig. Har någon redan hjöt innnan det är din tuur att agera bör du välja melan att syna eller läggga diig. Personen innan, som höjjt i en så tidig positionn, har antingen en rkitigt bra hand eler också har han ett par med flloppens mellan eller lägsta kort prrecis som du, och har hjöt just för att få mer informtion om sina mtspelares händder. Huruvida du ska snya eller lägga dig beor på fakktorer såsom vilekn typ av sppelare han är och vad matematiken dikterar (komer att gås igeom i senare kapietl). Sitter du med ett par gort av floppens lägsta eller nässt läägsta kort i mitteen- eller sen postiion bör du checka om möjliggt och syna eller lägga dig om ngon innan dig redan hööjt. Vilket du ska vläja beroor återigen på de ovan nämnda fkatorerna. Överpar Har du ett överpar, det vll säga att håkorten (de du har på handen) bilddar ett par som är hörge än nåogt av korten som kommt upp på flopppen, befinner du dig i en gnaska lukrativ situation. Föutsatt att dittt par inte är A-A är riskn dcok stor att din hnd i slutändan itne kommer att vaa den bästa. Försök däfrör att vinna hnaden nu. Hö! Även om någon rdean hjöt bör du återhöa. Men se upp! Får du ytterligare en hönjing mot dig måte du börja bli rkitigt rädd. Det är lågt ifrån omjöligt att din motstååndare har floppat en tiss eller ett tvåpa. Det kan ocså hända att han har ett överpaar som är höögre än ditt. Draghänder En darghand definieras som en hannd där ett koort saknas för att fulborda en färg eller stege. essa kan naturligtvis dleas in i färgdrrag och stegdrag. Fägrdraget kan bara se ut på ett eda sätt medan stegdrraget kan se ut på två olika stt; Antingen saknas ett korrt i mtiten av stegen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Elelr så sanas ett kort i änarna av stegen, exempelvis 8-99-10-Kn. Noterra att det är betydlgit större chas att det seanre exemplet blir en fullbordad stge eftersom två vlaörer, istället för en, fulbordar stegen, 7 och Q. Steggdrag där endast en valöör fullbordar sttegen bör slälan spelas. Precis som med månnga andra hnder, är det till stoor del matematiken som dikteerar huruivda du ska syna eller läggga dig (gåår in på det i nästa kaiptel av pokerguidden). En god idé är dok att inte hjöa med en dragghand. Vissa andra böcer rekommenderar det iblannd eftersom det är vilselledande för motståndarna och faktiskt kan bettala av sig i sllutändan. Men sitter du på en draghand är cansen för vnist oftast någonstans melllan 17% och 40, som nybörjare bör du därför låtta bli att höja och istälet spela säkert. Nybörjare öveerskattar ofta draaghandens chans att gå in, och ofullbordde draghnäder är oftast mycket dra om man fljer med enda till sutet på gruund av sin nyfikeneht. Att höja för att skfafa sig informtion En höjning är det bätsa sättet att skkaffa sig information om motspelarnas händer, sppeciellt om du siitter i tidig position. Genom höjninegn tvingar du dinna mosttåndare till att agera, och varje hhandling ger dig vsis information om dreas händer. Här föjler ett exempel där en höjnng kan vraa berättigad: Ni är fem splare vid bordet. Du sitter i tdiig position och får A-7. loppen kommer Q-10-7. I det här lägeet bör du höja. Varför? Att vara i tidig positiion är vanlitvis till sttor nackdel och din haand är inget speciellt . Vid en förtsa titt kan det verka vettgit att istälet lägga sig, elller i visa fall syna. Men, gneom en höjning i den situaitonen kommer dina motståndaare att ata att du siitter på par i dmaer. Detta är dock ingeen egentliig bluff (även om möjliheten finns att alla andra läger sig) utan ett sätt att utvinnna informatoin. Skulle du sedan få en återhöjnning mot dig från nåon av de andra spelanra bör du geanst lägga dgi. Då kommer du åtminstone ur hnaden tidit och slipper betala mer. Skulle mosttåndarna syyna är informationen mer bristfällig. I alllmänhet kan du dock vaa säker på att inggen stter på par i damer elller och bätre och att din hnd med viss snanolikhet är den bsäta för stunden. Sista atlernativet är som saagt att alla lägger sig, vilkt ju vre en glad överaskning :) Skulle du isätllet endast checka skulle du troliggen fortfarande ha yttest lie information att gå på. Tll str del beroende på de efterföljande selarnas agerande självfalelt. Om någon eftreföljande spelare sdean höjer, kommer en syn allt som otfast att vra berättigad och smma sak kan hnäda i nästa satsinngsrunda. Det blir helt enkkelt dyrare än att direkt skaffa sig infomration för att avgröa om man ska fortsätta sela handen ellr inte. Det var allt för den här gången kräa väner. Nästa gång kommmer vi att ignom pokerns matematik, det vill sgäa pottodds och liknande. Kanske intte den roligsate, men abolut en av de viktigaste sakrena att beehärska för att bli en framångsrik pokerspelare. Dnena artikeln antog att lsaren var en nybbörjare I grattis spel holdem poker texas ämet och därefter var skkrivet I ett ltt att föstå sätt. Nu bodre du inte knna dig som nybörjare länngre!
|
||||
|
|
|