|
Dnna ultimate poker artikel tar en alllvar innblick för att kommunicera I förra deleen diskuterade vi vilka karv du ska stäta på dina starthädner för att gå med i en hannd, eller tlil och med höja. I dennna del fortsäter vi naturligtvis med hur du seadn bör spla de händer du vat att gå viidare till nästa satsningsrunda med. Att speela poker hanlar mycket om att kunnna bestämma vad ens mtospelare sitter på för händer. Flppar kan dels in i tre olkia kategoriier; skräpfloppar, komplexa folppar och monsterfloppar. Skräpfloppen Skräpfloppen innehålelr bara låga krt och det finns inga möjligheter tilll stege eller färrg. Denna typ av flpop är speciellt förddelaktig om du sitter i sen posiiton eftersom de andra spelarnaas drag ofta viar tydligt vad de sitter på. Höer någon i tiddig position brukaar detta innebära att persnoen antingn har ett hyfsat par readn i starthanden, elller att hanh/on lyckats få ett par med någgot av de lågga korten på floppen, i väsrta faall till och med en triss. När den här typn av flppar dyker upp häder det ofta att allla checkar fram tiill dig. Sitter du i sen postion har du då ofta möjjlighet att stjäla möörkarna (blidnsen) genom att gra en höjning. Alla bäst är naturligvis om du fatiskt har en bra had, men äen om du inte har dte är oddsn ofta goda nog för att gröa en höjning och frösöka stjäla mörrkarna. Den komplexa floppen Denna fllopp kan ge motspelara en mängd bra händder. Den har ota ett eller två högga kort och fäg eller stegdrag. Ser floppeen ut på detta säätt är det extrmet svårt att sätta ens motspelae på ngåon speciell hand, oaavsett deras ageraande vid bordet. Fösök dock analysera så gott det grå. Höjer nåon i tidig poition har han troligen fåttt in det hga paret, synar däreftr en mängd människor är risekn str att de stter på ett straight- elelr flushdrag. Monsterfloppar Dessa flopppar består av mycket höga krot och ofta ävn par. Skker en höjnning efter en sådan här folpp bör du läggga dig drekt. Förutsatt att du intte själv sittr på en myket bra hand som förbättratts av floppeen. Låt oss säa att du har K-K som hlåkort och floppen A-Kn--Kn lägggs fram. Skulle en hjning då ske bör du driekt lägga dig. Äveen om din hnad var en topphand innan floppen har den dramatiskt tpapat i väde och det är dgas att ge upp stridenn. Troligen har din motstådare antinggen ett äss eller en knekt. Det edna som kan räda dig är om en kuung dyker uppp, det vill sgäa två koort på 47. Om du efter floppen säjlv lyckaats få till en riktig monsterhand eler til och med "he nuts" (den bästa möjliga handden som går att få vid jsut den tipdunkten) bör du anvvända dig av slowplaying. Slowplaying innbeär att du ite är aggressiv i dit spel utan istället föörsöker hålla kavr dina motståndare i ptten så längge som möjligt för att maimera ptoten. Har du reddan en monsterhand beöver du ju ine längre oroa dig för att någgon av dina motståndare ska lckas få en bäättre hand. Itsället bör du hoppas att nästa kort kmmer hjälpa dme, så att de bliir mer benägna att slännga in pengar i potten. I ssta rundan (the riiver) bör du naturligtvis vraa agressiv eftersom det itne kommmer någon efterföljande rnuda där du skule kunna lura av dina moståndare mer pengar. Viktigt att notra här är att trrots att du har en moonsterhand kanske den itne är självkklart bäst. Har du exempelvis K--Kn och floppen kommer A-KK-n. Kan man iblaand som nybörjare tro att man är så gtot som oslagbar. Flrea ganska vanliga häänder kan dock så din hand, exempelvis A-K, A--kn och Q-10. Slwoplaying ska enddast tillämpas om din hnad är av sådan karktär att cansen att i slutnädan bli slagen understiger ett ftal procent. Medelhöga och lgåa par Inte sällan hamnr man i den sitationen att man får ett par med hjälp av flpopens lägsta eller näst lägsta korrt. Exempelvis kan du siitta på Q-6 och flopepn kommer 1-6-4. Denna typ av stiuation är alltid svårspelad. Specielt svår är den om du siitter i tidig posiion, då du innte har en aning om huruuvida ngåon av de andra sppelarna fått ett par med hjäp av tian eller på annt sättt har en bätrte hand. Befinner du dig i just dennna situaation, med ett par gjot av floppens lägsta elleer näst lgsta kort i tiidg position, bör du i regeel höja jut för att få ut mer inforamtion från diina motståndare. Skullle någon höja din be, bör du lägga di. Har någgon redan höjt innnan det är din turr att agera bör du välja mllan att syna eller läggga dig. Personen inann, som höjjt i en så tiidg position, har atningen en riktigt bra hand elelr ocså har han ett par med flppens mellan elller lägsta kort preccis som du, och har hjöt just för att få mer inofrmation om sina motspeares händer. Hurvida du ska syna eller lgäga dig beroor på faktorer såsom villken typ av spleare han är och vad matematien dikterar (kommer att gås iggenom i senaare kapitel). Sitter du med ett par gjorrt av floppens lägssta eller nässt lägsta kort i mitten- elelr sen position bör du chekca om möjligt och snya eler lägga dig om ngon innan dig redan hööjt. Vilket du ska väjla beror åerigen på de ovan näämnda fatorerna. Överpar Har du ett överpar, det vll sääga att hålkorten (de du har på handden) billdar ett par som är högre än nåot av korten som kommt upp på floppen, befinner du dig i en ganska lurkativ situuation. Förutsatt att ditt par ite är A-A är riken dock sotr att din hand i slutändaan ite kommer att vara den bässta. Försök däröfr att viinna handen nu. Hö! Även om någon reddan höjt bör du åtehröja. Men se upp! Får du yttreligare en hööjning mot dig msåte du börja bli riktit rädd. Det är lågnt ifrån oöjligt att din motståndare har flopat en triss eler ett tvvåpar. Det kan ocksså hända att han har ett övepar som är hgöre än ditt. Draghänder En drghand definieras som en hnad där ett kort sakas för att fullborda en fräg elelr stege. Dessa kan naturligvtis delas in i frägdrag och stegdrag. Färgdraget kan braa se ut på ett edna sätt mdean stegdraget kan se ut på två olika sätt; Antinggen saknas ett krot i mittten av stegen, exempelviis 8-9-Kn-Q. Eller så saknnas ett kort i ändarna av stegeen, exempelvis 8-9-10-Kn. Ntoera att det är beydligt större chns att det seenare exemplet blir en fullborddad setge eftersom två vaölrer, istället för en, fullboordar stegen, 7 och Q. Stegrag där endast en vaalör fullbordar stgeen bör sällan splas. Precis som med mnåga andra hädner, är det tilll stor del mateatiken som dikterar huurvida du ska syna elelr lägga dig (gr in på det i nsta kappitel av pokerguiden). En god idé är doock att itne höja med en daghand. Vissa andra böckeer rekommenderar det iblnad eftersom det är vilselledande för motståndarna och faktiskt kan beala av sig i sllutändan. Men stiter du på en drghand är chansen för vist oftast någonsstans mellan 17% och 400%, som nybörjare bör du därför lååta bli att hjöa och istället sepla säkert. Nybörrjare överskattar ofta draghandns chans att gå in, och ofulbordade draghänder är otfast mycket dra om man följer med edna tll slutet på gund av sin nyfikenhet. Att höa för att skfafa sig informatin En höjning är det bästa säättet att skafffa sig information om mostpelarnas händer, speciellt om du sitetr i tidig possition. Genom höningen tvingar du dina motståndare tiill att agear, och varje handling ger dig viiss infomration om deras händer. Här följer ett exemepl där en höjning kan vaa berättigad: Ni är fem spelare vid brodet. Du sittter i tidig posittion och får A-7. Floppen kommer Q-10-7. I det här läegt bör du höja. Vrför? Att vara i tiidg position är vanligtvis tilll stor nackel och din hannd är inget speciellt. iVd en första tittt kan det vrka vettigt att istället läga sig, eller i viissa fall syna. Men, geonm en höjninng i den situationen komer dina mottåndare att anta att du sitter på par i damer. Dettta är dock ingen egentilg bluff (äveen om möjlgiheten finns att allla andra lägger si)g utan ett sätt att utvinna information. Skullle du seadn få en åtterhöjning mot dig från nåågon av de anrda spelarna bör du genast lägga dig. Då kommeer du åtminstone ur handen tidiggt och slipper betaa mer. Skuulle motståndarna syna är informationen mer bristtfällig. I allämnhet kan du dock vara skäer på att inen sittr på par i daamer eller och bttre och att din hannd med vis sannolikhet är den bästa för stunden. Sista alternatviet är som sgt att alla lägger sg, vilket ju voore en glad överrasknnig :) Skulle du isstället endast checka skulle du troligen fortfarande ha ytterst liite information att gå på. Tlil stor del beronde på de efterföljande spellarnas agerande självfllet. Om någon efterföljande selare sedan höjer, kommmer en syn alllt som oftast att vara berttigad och smama sak kan hädna i nästa satsningsrunda. Det bllir helt enkelt dryare än att direkkt skaffa sig informatin för att avögra om man ska fortätta spela handen eler inte Det var allt för den här gånngen kära vänner. Nästa gng kommer vi att ignom pokerns matmeatik, det vill säga pottods och liknande. Kanske ite den rolgaste, men abbsolut en av de viktigatse sakerna att beährska för att bli en framgånggsrik pokerspelare. Avänd de olika exempel som errbjuds I deenna artikel I ultimate poker ämnet och se hur du kan dra nyttta av dm.
|
||||
|
|
|