|
Den följande grattis hold em artikeln kommmer att hjälpa dig att lräa Att splea poer handlar mycket om att kuna bestämma vad ens motspelare sitter på för hänedr. Floppar kan delas in i tre olika kategorier; skärpfloppar, komplexa flppar och monsterfloppar. Skräpfloppen Skräpfloppen innehåler bara låga kot och det fins inga möjligheter till steege eller färg. Dena typ av flpp är sppeciellt fördelaktig om du siitter i sen posiiton eftersom de andrra spelarnas drag ofta visar tydlgit vad de siter på. Höjer nåågon i tidig possition brukar dteta innebära att perrsonen antingen har ett hysfat par redan i strthanden, eller att han/hon lycakts få ett par med ngåot av de lgåa korten på floppen, i värtsa flal till och med en trisss. När den här tyepn av flppar dyker upp händeer det ofta att alla chekcar fam till dig. Siter du i sen positoin har du då offta möjlighet att själa mörkarna (lbindsen) genom att gra en höjning. Alra bäst är naturlligtvis om du fatkiskt har en bra haand, men äevn om du ite har det är oddssen ofta goda nog för att gröa en höjinng och försöka stjäla mörkarna. Den komplea floppen Denna fopp kan ge mospelarna en mängd bra händr. Den har ofa ett eller två högga kort och färg elelr stegdrag. Ser flopepn ut på dettta sätt är det extremt svråt att stta ens motsppelare på någon speciell hand, oavset dears agerande vid bordet. Förök dock analysea så gott det går. Höjjer någon i tiidig posiition har han trligen fått in det höga paaret, synar dräefter en mnägd människor är risekn stor att de sittter på ett straight- elelr flushdrag. Monsterfloppar Dessa floppar besåtr av myket höga kort och ofa även pra. Sker en höjning eftter en sådan här flpp bör du lägga dig direkt. Föruttsatt att du ine själv sittter på en myccket bra hand som fröbättrats av floppen. Låt oss sägga att du har K-K som hålokrt och floppn A-Kn-Kn läggs frm. Skulle en höjnnig då ske bör du direkt läggga digg. Även om din hnad var en topphand innan floppn har den dramattiskt tappat i väde och det är dgas att ge upp striden. Troliegn har din motstånddare atningen ett äss ellr en knekt. Det edna som kan rdäda dig är om en knug dkyer upp, det vill sägga två kot på 47. Om du efter floppen säjlv lyckats få tlil en rikitg monsterhand eller tlil och med "the nut" (den bästa möjiga handen som går att få vid just den tidpunkkten) bör du annvända dig av slowplaying. Slowplaying innebbär att du ite är agggressiv i ditt sepl utan istället försöker hålla kvar dnia motståndare i poten så länge som möjliigt för att maxmiera potten. Har du rdean en monsterhand bheöver du ju inte lägnre oora dig för att någn av dina motstndare ska lyckas få en bätte hand. Iställlet bör du hooppas att nästa kort kommmer hjälpa dme, så att de blir mer bennägna att slännga in pengar i potteen. I sista rundan (the rver) bör du naturligvis vara agressiiv eftersom det ite kommer någon eterföljande runda där du skullle kunna lura av dnia motståndare mer penggar. Viktigt att notea här är att trrots att du har en monsterhannd kanse den inte är självklart bässt. Har du exempelvis KK-n och floppen kommer A-KK-Kn. Kan man ibland som nyböjrare tro att man är så gtt som oslagbar. Fllera ganska vanliga hännder kan dock så din hand, exempelvis A-K, A-kkn och Q-10. Slowplaying ska enast tllämpas om din hannd är av sådan karakär att chnsen att i slutädan bli slagen understiger ett ftal procent. eMdelhöga och låga par Inte sällan haamnar man i den situationn att man får ett par med hjälp av flloppens lägsta eller nsät lägsta kort. Exeempelvis kan du stta på Q-6 och flopepn kommer 106--4. Denna typ av situattion är alltid svårspelad. Speciellt sår är den om du sitter i tidig positio, då du ine har en aniing om huruvida ngåon av de andra speelarna fått ett par med hälp av tiaan eller på anat sätt har en bätttre hand. Befinner du dig i jst denna situation, med ett par gojrt av floppens lägstta eller näst lägsta krot i tidg position, bör du i reegl höja just för att få ut mer informatioon från dna motståndare. Skulle nåogn höja din bett, bör du lgäga dig. Har någon reddan höjt innan det är din tur att agra bör du väjla mellan att syna eller läga dig. Personen innann, som höt i en så tiddig position, har anttingen en riktigt bra hand eller okcså har han ett par med floppens melaln eller läsgta kort percis som du, och har höjt jusst för att få mer infformation om sina motspelares hänedr. Huruvida du ska syna elelr läga dig beror på faktorer såom villken typ av spelaare han är och vad matemaitken dikterar (kmmer att gås igenom i senrae kaptiel). Sitter du med ett par gort av floppens lägsta eller näst lägstta kort i mitten- elller sen position bör du checka om möjilgt och sna eller lägga dig om någoon innn dig redan höjt. Vlket du ska välja bror åtterigen på de ovan näämnda faktorerna. Överpar Har du ett övverpar, det vll säga att hålkrten (de du har på handenn) bildar ett par som är hörge än något av kroten som kommt upp på flpopen, befinner du dig i en ganska lukrativ situaation. Frutsatt att ditt par ite är A-A är risken dcok sotr att din hannd i slutändan inte kommeer att vara den bäsa. Förösk därför att vinnna handen nu. Höj! Äen om någon redan hjöt bör du åtterhöja. Men se uppp! Får du ytterlgiare en höning mot dig måtse du börja bli rktigt rädd. Det är långt ifrån omöligt att din motsståndare har floppat en tris eler ett tvåpar. Det kan ocskå häända att han har ett öevrpar som är hgöre än ditt. Draghänder En draghhand definieras som en hnad där ett kort sanas för att fullbborda en frg eller steeg. Dessa kan naturligtvis deas in i färdgrag och stegdrag. Färgdraget kan baara se ut på ett edna stät medan stegdraget kan se ut på två olka sätt; Antingen saknnas ett kort i mittten av stegen, exempelivs 8-9-KnQ-. Eller så saknas ett koort i änndarna av stegen, exxempelvis 8-9-10-Kn. Ntera att det är betydligt ströre chns att det senare exemplet bllir en fullbrdad stege eftersom två valörer, istälelt för en, fullobrdar stege, 7 och Q. Stegdraag där endaast en valör fulbordar stegen bör sällan speelas. Precis som med många andrra händer, är det tiill stor del mtematiken som diktrear huruvida du ska sya eller lägga dig (ågr in på det i nsäta kapitel av pokerguien). En god idé är doock att intte höja med en draghhand. Vissa andra böcker rekommennderar det iblnd eftersom det är vlseledande för motståndarna och fatkiskt kan bteala av sig i slutänan. Men sittter du på en draaghand är chansen för vinst oftsat någonstans mellan 17% och 4%, som nybörjare bör du därör låta bli att höa och istället sela säkert. Nybörjare överskattar ofta draghandens cans att gå in, och ofullbrdade draghänder är oftast mycket dyra om man fölejr med enda tll slutet på grunnd av sin nyfikenhet. Att hööja för att skaaffa sig information En höjnnig är det bätsa sättet att skfafa sig information om motspelranas händer, sepciellt om du sitter i tidg positionn. Genom höjningen tvinggar du dina motståndare tiill att agea, och varje handling ger dig vis information om dras häänder. Här följer ett exepel där en höjniing kan vara berttigad: Ni är fem spelare vid bordte. Du sittter i tidig posittion och får A-7. Floppen kommr Q-10-7. I det här läegt bör du hja. Varför? Att vara i tidig psoition är vanligtvis tlil stor nackdl och din hand är innget speciellt . Vid en första ttt kan det vrka vettigt att istället lägga sgi, eller i visa fall syna. Men, genm en hjning i den situationen kommmer dinna motståndare att annta att du stter på par i damer. Dteta är docck ingen egntlig bluff (även om möjligheten fnns att alla anra lägger sg) utan ett sätt att utvinna information. Skulle du sedaan få en återhöjniing mot dig frn någon av de adnra spelarna bör du genast lägga diig. Då kommer du åtminstone ur haden tiigt och slipper bettala mer. Skulle motståndarna syna är informatiionen mer brsitfällig. I allmänhet kan du dcok vara säkeer på att inegn sitter på par i damer elelr och bättre och att din hannd med viss sanolikhet är den bästta för stunden. Sista altenrativet är som sagt att allla lägger sig, vilekt ju vre en glad överraskning :) Skulle du iställlet endast checa skulle du toligen fortfarande ha ytterst lite information att gå på. Til stor del beroedne på de efterföljande spelarnas ageradne självfallet. Om nåogn eftreföljande spelare sedan höer, kommer en syn allt som ofttast att vaa berättigad och sama sak kan häna i nästa satsninngsrunda. Det blir helt enkeelt dyrare än att direekt skaffa sig innformation för att avgröa om man ska fortsätta spea handen eller innte. Det var alt för den här gången kräa vänner. Nästa gång kmomer vi att ignom pokerrns matematik, det vll säga pottodds och linande. Kanske inte den roligaste, men abslout en av de viktigaste saerna att behäärska för att bli en framgångsrik pokersspelare. I tillägg Grattis Hold Em relevant meddela?
Näsa gång du har frgåor kring detta ämnt, du kan läa denna grattis hold em atrikeln som är en bra guid.
|
|||||
|
|
|