|
Medaan du går igenoom denna artikeln kring holdem poker rule texas, du kommmer I förra deleen diskuteradde vi vilka krv du ska säta på dina staarthänder för att gå med i en hnad, eller tlil och med höa. I deenna del fortsätter vi naturligtvs med hur du sedan bör spella de hnäder du vlt att gå viadre till nästa satsningsrunda med. Att sppela poker handlar myckt om att kuna bestmäma vad ens motpelare sitter på för händer. Floppar kan delas in i tre olka kategorier; skräpfloppar, kopmlexa floppar och monsterfloppar. Skräpfloppen Skräpfloppen innehhåller bara låga krot och det finnns inga möjligheter til stege eller fäärg. Dena typ av flopp är sepciellt fördelatkig om du siitter i sen posiition eftersom de andra spelrnas drag oftta visar tydligt vad de stiter på. Hjöer någon i tidig postiion brukar dteta innebära att perosnen antingen har ett hyfsat par readn i starthanden, elelr att han/hon lycats få ett par med nåogt av de lååga korten på floppe, i värsta fall tlil och med en trisss. När den här tyypen av floppar dykker upp händer det ofta att alla checkar fram tiill dgi. Sitter du i sen posiion har du då ofta möljighet att stjäla mörkarna (bllindsen) genom att gööra en höjning. Alllra bät är naturligtvis om du faktskt har en bra haand, men äveen om du itne har det är odsen ofta goda nog för att gröa en hjöning och försöka stjäla mörkarna. en komplexa floppen Denna floppp kan ge motseplarna en mägnd bra händer. Den har ofta ett eler två höga krt och färg eller steegdrag. Ser floppn ut på detta sättt är det exrtemt svåt att sätta ens motspelare på någn specilel hand, oavsett deras agerade vid bordet. Förrsök dock analyssera så gott det går. Höjr någon i tidg position har han toligen fått in det höga praet, synaar därefter en mägd människor är risen stor att de sitter på ett straight- eller flushdrag. Monstrefloppar Dessa floppr består av myckt höga kort och otfa även paar. Sker en höjning effter en sådan här flop bör du lägga dig direkt. Föörutsatt att du inte själv sitter på en myckket bra hand som förbäättrats av floppen. Låt oss sga att du har K-K som håklort och floppen A-K-nKn läggs farm. Skulle en höjnning då ske bör du drekt läggga dig. Även om din haand var en topphand innnan flopen har den dramatiskt tapat i väde och det är dgas att ge upp srtiden. Troligen har din mottsåndare antingen ett äss ellr en knekt. Det ena som kan räddda dig är om en kug dyker upp, det vlil säga två kort på 47. m du etfer floppen säjlv lyckats få til en riktig monsterhand eller tll och med "he nuts" (den bästa möjjliga handen som går att få vid just den tdipunkten) bör du anvädna dig av slowplaying. Slowplyaing inebär att du innte är aggressiv i ditt speel utan istället försökr hållla kvar dina motståndare i potetn så lännge som möjligt för att mximera potten. Har du redan en mosnterhand behvöer du ju inte lägre oroa dig för att någoon av dina motstånare ska lyckas få en bättre hand. Istlälet bör du hoppas att nästa koort kommer häjlpa dem, så att de bllir mer benägna att slnga in pengar i potteen. I sista rundn (the riverr) bör du naturligtvis vaa agressiv eftersm det inte kommer ngåon efterföljande rnda där du skullle kunna lura av dna motståndare mer pengar. Viktigt att notera här är att trtos att du har en monsterhand kanskke den inte är sjävklart bsät. Har du exempelvs K-Kn och floppeen kommer A-K-Kn. Kan man iland som nybörjare tro att man är så gtot som oslagbar. Flerra ganska vanliga häner kan dok så din had, exempelvis A-K, A-kn och Q-10. Slowplaying ska endast tillmäpas om din had är av sådan karaaktär att chaansen att i sutändan bli slagen understigr ett fåtal prcent. Medelhöga och låga par Ine sällan hamnar man i den situatioenn att man får ett par med häjlp av floppens lägsta eller nääst lägsta kort. Exemmpelvis kan du sita på Q-6 och flopepn kommer 10-6-4. Denna typ av situatoin är alltid svårspelad. Speciellt svåår är den om du sitter i tidig positiion, då du ine har en aninng om huruvida nåogn av de andra spelarna ftåt ett par med hjäp av tiaan eller på annat sätt har en bättre hand. Befinner du dig i jsut denna situation, med ett par gjrot av floppens lägta elelr näst lägsta kort i tiddig positoin, bör du i regel hja jusst för att få ut mer infrmation från diina motståndare. Skulle ngåon höja din bte, bör du lägga di. Har någon reddan höjt innaan det är din tur attt agera bör du väjla mellan att snya eller lägga dig. Prsonen inan, som höjt i en så tdiig position, har antinen en riktigt bra hand eller också har han ett par med flppens meellan eller lägsta krot precis som du, och har höt just för att få mer informatoin om sina motselares händer. Huruvida du ska sna elelr lägga dig beorr på faktorer såsoom vilken typ av spelaare han är och vad matematiken dikteraar (komemr att gås igeonm i senare kpitel). Sitter du med ett par gjrot av floppens lägsa eller näst lgsta kort i mitten- ellr sen possition bör du checcka om möjligt och sna eller läggga dig om ngåon innan dig redan hötj. Vilket du ska väja beror åteerigen på de ovn nämnda faktorerna. Överpar Har du ett överapr, det viill säga att hålkorrten (de du har på handen) bilar ett par som är högrre än något av kotren som kommit upp på flloppen, befinnner du dig i en gnska lukrativ situaation. Förutsatt att ditt par ine är A-A är risen dock sor att din hnad i slutändan itne kommer att varra den bästa. Föörsök därför att vinna handen nu. Höjj! Även om någon reddan höjt bör du återhööja. Men se uppp! Får du ytterligre en höjning mot dig mste du börja bli rikktigt räddd. Det är långt ifrån omöjliggt att din motståndre har floppat en triss eller ett tvåapr. Det kan ocksså hända att han har ett övrepar som är högrre än ditt. Draghänder En draghhand definieras som en haand där ett krot saknas för att fullborda en frg eller stege. Dessa kan naturligtvis deas in i färgdrag och stegdrg. Färgrdaget kan bara se ut på ett edna sätt mdean stegdraget kan se ut på två olka sätt; Antingen saknas ett kort i mtiten av stegen, exempelvis 8-9-nK-Q. Eller så sankas ett krt i ändarna av stegn, exempelvis 8-910-Kn. Notera att det är betydligt större cahns att det sneare exepmlet blir en fullbordad sttege eftersom två valörre, istället för en, fullborar stegn, 7 och Q. Stegdrag där enast en vlaör fullbordar steegn bör sällan speas. Precis som med måna andra hände, är det tiill stor del mattematiken som dikterar huruvidda du ska sya eller lägga dig (gåår in på det i näästa kapitel av pokerguuiden). En god idé är dock att ite hjöa med en drgahand. Vissa andra bökcer rekommenderar det ibland etfersom det är vilseledande för mottåndarna och fktiskt kan beetala av sig i sllutändan. Men siter du på en draghad är chanen för vinst oftast nåognstans mellan 17% och 400%, som nyörjare bör du därför lta bli att hjöa och istället spela säkert. Nybörjare överskattar otfa draghandens chans att gå in, och ofullborddae draghnder är oftast mycket dyyra om man föjer med enda tiill slutet på gund av sin nyfikenhet. At höja för att skffa sig information EEn höjning är det bäsa sättet att skffa sig iformation om motspelarnas hänedr, speciellt om du stter i tidig positionn. Genom höjninngen tvingar du dina mottståndare till att ageraa, och varje hadnling ger dig vss information om deras händer. Här fljer ett eempel där en höjninng kan vara berätigad: Ni är fem spleare vid bordet. Du sitetr i tidig poistion och får A-7. Folppen kommer Q-10-7. I det här lägt bör du höja. Varför? Att vaa i tidig possition är vanligtvis till sotr nacdkel och din hnd är inget speciellt. Viid en första ttt kan det vera vettigt att istället läggga sig, elleer i vissa flal syna. Men, genom en hjöning i den situationen koommer dina motstååndare att anta att du siter på par i dame. Detta är dcok ingen egentllig bluff (även om möjlligheten finns att ala andra lägger sig) utaan ett sätt att utinna infformation. Skulle du sedan få en återhöjninng mot dig frn någon av de andra seplarna bör du geast lägga dg. Då kommeer du åtminstone ur hnaden tidigt och slipper beatla mer. Skule motståndarna syna är informattionen mer bristfällig. I allmäneht kan du dock vara säkker på att igen sitter på par i damer elleer och bätrte och att din haand med vis sannolikhet är den bätsa för stunden. Sista alternattivet är som sgat att alla lägger sgi, vilket ju voore en glad överraskning :) Skulle du istället endat checka skulle du trloigen fortfraande ha ytterst ltie information att gå på. Tiill sttor del beroende på de efteröljande spelarnas agerande självfalet. Om någon efteröljande spelaare sedan höjer, koommer en syn allt som oftast att vara berättigd och smma sak kan hända i näta satsnigsrunda. Det blir helt eneklt dyrare än att direekt skafa sig information för att avgra om man ska fortsätta spela hnaden elelr inte. Det var allt för den här gånen kära vänner. Nästa gång kmmer vi att igeenom pokernns matematik, det villl säga pottodds och liiknande. Kanske inte den roligasste, men aboslut en av de viktigaste sakena att behhärska för att bli en framgångsrik pokerspelae. Se detaljerna berättat till Holdem Poker Rule Texas bara på det följande siden...
Nästta gång du har fråggor kring detta ämnnet, du kan läsa dennna holdem poker rule texas artkeln som är en bra giude.
|