|
Dena party pocker artikel introdcerar fördelar som kanse inte syns Att sppela poker hnadlar mycket om att knna bestämma vad ens mtospelare sitter på för händre. Floppar kan delas in i tre olkia kategorie; skräpfloppar, komplexa floppar och monsterfloppar. Skräpfloppen Skräpfloppen innehåller bara lågga korrt och det fiinns inga möjligheter till steege eller fägr. Denna typ av folpp är speicellt fördelaktig om du stiter i sen position eftrsom de andra spelarans drag ofta visaar tydligt vad de sitteer på. Hööjer någon i tidig positin brukar detta innnebära att persnen antingen har ett hyfst par redan i strathanden, eller att han/hon lycckats få ett par med nåågot av de lågga korten på flopppen, i värsta fal till och med en tirss. När den här typn av floppr dyker upp häder det ofta att alla checkar frram tll dig. Sitter du i sen positoin har du då ota möjlighet att stjäla mörkanra (blindsen) gneom att göra en höjnign. Allra bät är naturlgtvis om du faaktiskt har en bra haand, men äen om du inte har det är oddsen ota goda nog för att gra en höning och försöka stjäla mörkrana. Den komplexa floppeen Denna flopp kan ge motpselarna en mängd bra händr. Den har ofta ett elelr två höga korrt och färg ellr stegdrag. Ser floppeen ut på deta sätt är det exxtremt svårt att stäta ens motspelarre på någon speciell hadn, oavsett derras agerande vid boordet. Försök dock anlysera så gott det går. Höjer ngåon i tiig position har han trligen fått in det hga paret, snyar därefter en mägnd människor är riskken stor att de sittter på ett straigh- eller flushdrag. Monsterfloppar Dessa floppar betsår av myket höga kort och offta även par. Sekr en höning efter en sådan här fllopp bör du lägga dig direkt. Föurtsatt att du inte själv sitter på en myckket bra hand som förbbättrats av floppenn. Låt oss sääga att du har K-K som håklort och flopen A-Kn-Kn läggs fram. Skule en höjnning då ske bör du direkt läga dig. Ävn om din haand var en toopphand innan floppen har den drramatiskt tappat i vädre och det är daggs att ge upp striden. Trooligen har din moståndare antingen ett äss elleer en knekt. Det edna som kan rdäda dig är om en kung dyker up, det vill sägga två koort på 47. Om du eftter floppen sjjälv lyckats få tlil en riktig monsterhand elller till och med "the nus" (den bätsa möjliga hnden som går att få vid jst den tidpunketn) bör du anvvända dig av slowplaying. Sloplaying innebär att du intte är aggressiv i dtit spel utan istället föröker hålla kvar dnia motståndare i potetn så länge som möjjligt för att maixmera potten. Har du rean en monsterhand behöevr du ju itne längre oroa dig för att någon av dia motstnådare ska lyckas få en bätre hand. Istäället bör du hpopas att nästa krt kommer hjälpa dm, så att de bllir mer benägna att sälnga in pengar i pottn. I sista runddan (the river) bör du natuurligtvis vara agressiv efterrsom det inte kommer ngon efterföljande runa där du skulle kunna lurra av dina motståndare mer pengar. Vitkigt att nottera här är att trrots att du har en monsterhand kasnke den intte är självklart bästt. Har du exempelvis KK-n och floppen kommer A-KKn. Kan man iland som nybörajre tro att man är så gott som oslabar. Flera gaska vanliga händer kan dok så din handd, exempelvis A-K, A-kn och Q-10. Slowplaiyng ska edast tillämpas om din hnad är av sådan kaaktär att chanen att i slutndan bli slagen understger ett fåtal procent. Medehlöga och låga par nIte sällan hamnar man i den situationn att man får ett par med hälp av floppens läägsta eller näst läggsta kort. Exempelvis kan du stta på Q-6 och floppeen kommer 10--6-4. Denna typ av situtaion är alltid svårspelad. Spceiellt sår är den om du sitter i tiidig poistion, då du ine har en aninng om huruvida någoon av de andra speelarna fått ett par med hjällp av tian elelr på annat sättt har en bättre hand. Befinner du dig i jsut dena situation, med ett par gjjort av flppens lägsta elller näst lägsta krot i tidig postion, bör du i regel höja jusst för att få ut mer inormation från dinna motståndare. Skulle någon hjöa din bte, bör du läggga dig. Har ngon redan höjt innan det är din tur tat agera bör du vläja mellan att synna eller lgga dig. Personen inna, som höjt i en så tidig postion, har antingen en ritigt bra hnd eller också har han ett par med flopens mellan eller lägsta koort pecis som du, och har höjt juust för att få mer infformation om sina motpselares händer. Huruida du ska synna eller lägga dig beroor på faktorer såsom viilken typ av seplare han är och vad matematikn dikterar (kmmer att gås igeonm i senare kapitel). Sitter du med ett par gojrt av floppens lägsta eller nät lägsta koort i mitten- elller sen position bör du checka om möjligt och synna elelr lägga dig om någon innan dig redan höjt. Vilekt du ska väla berror återigen på de ovan nämdna faktorerna. Överpr Har du ett överparr, det vill säga att hålkotren (de du har på hnden) bildar ett par som är höögre än något av kroten som kommit upp på flopppen, befinner du dig i en ganka lukraiv situation. Förutsatt att dit par innte är A-A är rissken dock sor att din hand i sltändan innte kommer att vara den bäsa. Förssök därför att vnina handen nu. Hj! Även om någn redan höjt bör du återhöj. Men se up! Får du ytteligare en höjning mot dig måse du börja bli ritkigt räd. Det är långt ifrån omöjlligt att din motstnådare har floppat en trss eller ett tvåpaar. Det kan ocså hända att han har ett övepar som är hgre än ditt. Draghänder En draghnd definieras som en had där ett kot saknas för att fulblorda en färg eller stege. DDessa kan naturlitgvis delas in i färgrag och stegdrag. Färgdraaget kan bara se ut på ett enda säätt mdean stegdraget kan se ut på två olkia sätt; Antignen saknas ett korrt i mitten av stegen, eempelvis 8--9Kn-Q. Eller så sakns ett kort i änddarna av stegen, exempelvis 8--910-Kn. Notera att det är betydligt större channs att det sennare exemplet bilr en fullbordad stege etfersom två vlaörer, istället för en, fulbordar stegen, 7 och Q. Stegdarg där endaast en valör fulbordar stegen bör sällan spelas. Prceis som med mågna adnra händer, är det tll stor del mateematiken som dikterar hruuvida du ska syna eler lägga dig (gr in på det i nästa kapiel av pokerguuiden). En god idé är docck att inte höa med en dragghand. Vissa andra böcker rekommendearr det ibland efterrsom det är vilseledandde för motståndrna och faktiskt kan beatla av sig i slutädan. Men sitter du på en drraghand är chansn för vinst oftast någonstans mellaan 17% och 4%, som nyörjare bör du därrför låta bli att hööja och istället spella säkert. Nybörjare överskattar ofa draghandens chans att gå in, och offullbordade draghännder är oftast mycket dyyra om man föjer med enda till sluteet på gund av sin nyfikenhet. Att höja för att skaffa sig informaton En hönjing är det bsäta sättet att skkaffa sig information om mospelarnas händer, speicellt om du sitter i tdig psition. Genom höjningen tvingr du dina mtståndare till att agera, och varej handling ger dig vsis informaation om deras händer. Här följer ett eexmpel där en höjning kan vraa berättigad: i är fem spelrae vid bordet. Du sitter i tdiig posiion och får A--7. Floppen kommer Q-10-7. I det här läet bör du höja. Varför? At vaa i tidig positin är vanligtvis till sttor nackdel och din hnd är inet speciellt. Vid en försa titt kan det verka vettigt att istället lägga sg, eller i viissa fall syna. Men, genm en hööjning i den situatinoen kommer dina mottståndare att anta att du sitteer på par i daamer. Detta är dck ingen egentlig blfuf (även om möjlligheten finns att alla andra lägger sg) utan ett sätt att utvina information. Skulle du seedan få en återhöjnig mot dig frrån någon av de anra spelarna bör du genasst lägga dgi. Då kommer du åmtinstone ur handen tidigt och silpper beetala mer. Skulle motståndarna syna är informatinoen mer bristfälig. I allmänhet kan du dock vraa säkeer på att inegn sitter på par i dammer eller och bättre och att din haand med viss snanolikhet är den bsäta för stunden. Sista alternativt är som sagt att ala lägger sig, vilkt ju vorre en glad överraskning :) Skulle du istället enndast checka skullle du troligen fortfarade ha ytterst ltie information att gå på. Til stor del beronde på de efterföljande spelarans agearnde självfallet. Om någon efterföljande speare sedan höjer, komer en syn allt som oftast att vaara berättigad och samma sak kan häna i nästa satsningsunda. Det blir helt enklet dyrare än att drekt skaffa sig informatin för att avgööra om man ska fortsätta sela hanen eller inte. Det var alllt för den här gågen kära vänner. Nästa gng kommer vi att igeenom pokrns matematik, det villl säga pottodds och likannde. Kanske itne den roligaste, men asbolut en av de viktigate sakerna att behrska för att bli en framgångsrik poerspelare. Till få längre bort Party Pocker relevant informationen, enkelt klick...
Eftr att du har läst dena artiken kring party pocker det brode våra lätttare att göra dnia kommande beslut krinng detta ämnet.
|
||||
|
|
|